Pluto TV Super Kids
no info available
Pluto TV Super Kids
no info available
29 de set. de 2026
Horários em Europe/Paris
Programação arquivada deste dia. O player abre a transmissão ao vivo.
no info available
L'activité volcanique augmente soudainement de façon spectaculaire sur Terre. Il s'avère que Bombos sur Gorm est infesté d'un sort. Il grandit et grandit et menace d'exploser.
Toby fait un cauchemar. Tentaclion est en danger! Razzle confirme la supposition que Lavor cherche dans la mer Gorm pour trouver le récif de l'Ancien Retour.
Il y a un fantôme fantôme autour de la forêt de Gormiti. Quiconque le verra sera stupéfait et gelé. Les enfants se dirigent vers Gorm. Il s'avère rapidement que le strapapensieri, le lecteur d'esprit, est le fantôme.
Paula Pinkney espionne à nouveau nos quatre amis. Une fissure dimensionnelle dans le parc l'entraîne dans la dimension Gorm. Ici, elle rencontre Lavion, pour qui elle est censée faire un film sur sa gloire.
Nos quatre dirigeants de la nature sont toujours à la recherche de Paula Pinkney, qui a été aspirée dans une fissure dimensionnelle, une soi-disant fissure d'éclosion.
Suite à la pétrification des arbres à Venture Falls, les enfants se rendent sur Gorm certains qu’il se passe quelque chose d’anormal. Ils découvrent que Magmion est à la recherche d’un ver rare et pourri dont il a besoin pour conquérir le Gorm.
Cathy et son grand-père viennent de la planète Rhapsodia. Ils ont fondé le Monster Buster Club afin de lutter sur Terre contre des extraterrestres maléfiques.
Cathy et son grand-père viennent de la planète Rhapsodia. Ils ont fondé le Monster Buster Club afin de lutter sur Terre contre des extraterrestres maléfiques.
Cathy et son grand-père viennent de la planète Rhapsodia. Ils ont fondé le Monster Buster Club afin de lutter sur Terre contre des extraterrestres maléfiques.
Cathy et son grand-père viennent de la planète Rhapsodia. Ils ont fondé le Monster Buster Club afin de lutter sur Terre contre des extraterrestres maléfiques.
Cathy et son grand-père viennent de la planète Rhapsodia. Ils ont fondé le Monster Buster Club afin de lutter sur Terre contre des extraterrestres maléfiques.
Lorsque Martin montre à Diana quelques "objets surnaturels" qui l'a commandé sur Internet, celle-ci a à peine le temps d'y faire attention.
Martin, Diana, Billy, Java et MOM partent dans une excursion organisée par le Centre, pour camper dans une région sauvage afin de resserrer les liens entre eux.
Martin est un adolescent de 16 ans presque normal. En effet, quand il ne va pas au lycée il est agent spécial pour « Le Centre », une organisation secrète chargée de traquer les monstres et les phénomènes paranormaux.
Lorsque Martin reçoit une invitation énigmatique pour se joindre aux "Squelettes", la plus élitiste société secrète de Torrington (une société dont il n'a jamais cru qu'elle puisse exister jusqu'à maintenant), celui-ci est très surprit.
Pendant que Martin est au Centre en train de nettoyer l'Entrepôt de Confinement pour Créature (une "mission" que M.O.M. lui a confié), il est griffé par une féroce créature loup-garou.
Corneil est un petit chien surdoué. Tout bascule le jour où ses riches propriétaires décident d'engager Bernie, un adolescent drôle et excentrique, comme ' dogsitter ', qui ne va pas tarder à découvrir le don de Corneil...
Corneil est un petit chien surdoué. Tout bascule le jour où ses riches propriétaires décident d'engager Bernie, un adolescent drôle et excentrique, comme ' dogsitter ', qui ne va pas tarder à découvrir le don de Corneil...
Corneil est un petit chien surdoué. Tout bascule le jour où ses riches propriétaires décident d'engager Bernie, un adolescent drôle et excentrique, comme ' dogsitter ', qui ne va pas tarder à découvrir le don de Corneil...
Corneil est un petit chien surdoué. Tout bascule le jour où ses riches propriétaires décident d'engager Bernie, un adolescent drôle et excentrique, comme ' dogsitter ', qui ne va pas tarder à découvrir le don de Corneil...
Un ingénieur monte à bord pour tester son prototype de moteur fonctionnant au fromage. Et ça marche plutôt bien !
Le cargo accoste près d’une île tropicale. Razmo aperçoit une tortue harcelée par des mouettes et entraîne Rapido dans le sauvetage de la pauvre bête.
L'équipage offre un club de mini golf au capitaine pour son anniversaire. Les rats profitent de la distraction pour subtiliser une huître dans laquelle ils découvrent une perle énorme.
Alors que les deux rats jettent à la mer des vieux fromages périmés, une loutre écolo les rabroue vertement et monte à bord pour vérifier si le cargo est bien aux normes écologiques.
Le cargo embarque une cargaison de troncs d’arbres géants. Le lendemain, Rapido et Razmo découvrent qu’ils sont envahis par une colonie de fourmis qui leur boulotte tout le fromage.
Benny apprend au Capitaine qu’il est du signe du Rat dans l’horoscope chinois. Cette idée réjouit le vieil écossais qui capture Rapido et en fait sa mascotte.
Dans un port méditerranéen, Rapido et Razmo sont dérangés dans leur quiétude par les occupants du cargo d’à côté : la famille Razzoti.
Au prix d’un gros effort de concentration, deux affreuses sirènes se transforment en créatures de rêve pour se faire embarquer sur le cargo dans l’espoir de boulotter l’équipage.
Razmo pourchasse Rapido qui a égaré un de ses joints de culasse préférés. N'en pouvant plus du raffut causé par les rats, l'équipage appelle un spécialiste pour se débarrasser définitivement des maudits rongeurs.
Rapido, voulant mettre en œuvre ses "talents" de comédien, offre à Razmo une caméra pour son anniversaire.
Le cargo est retourné par un gigantesque raz-de-marée. Ça ne dérangerait pas les rats si les fromages n'étaient pas tout mélangés.
Rahat Loukoum, un gros rat débonnaire et pseudo-philosophe, s'incruste sur le cargo. Il réveille en Razmo ses instincts zen et devient son "mentor".
Marky se met soudain à grandir de façon incontrôlée. Bientôt, il est encore plus grand que la maison et n'arrive pas à manger suffisamment. Il va piller la ville pour trouver de la nourriture. La police est à la recherche du voleur.
Tout est prêt pour la fête d'anniversaire de Jack, mais les cafards gonflent toutes les montgolfières à l'hélium et les lâchent dans le grenier. Elles se collent au plafond et soudain, la maison s'envole et flotte dans le ciel comme un énorme dirigeable.
Exasperated by the roaches' practical jokes, Oggy orders an airtight, hermetically sealed room where he can close himself up and then, with help from a remote control, activate the various traps he has set all over the house.
En poursuivant les cafards, Oggy tombe dans un puits et se retrouve propulsé dans le ventre de la terre avec Joey. Celui-ci est rempli de tunnels et de passages qui se ressemblent tous et très vite, nos deux amis sont totalement perdus !
Olivia décide de faire une surprise à Oggy et l'emmène dans une vieille ferme à la campagne. Ce n'est pas vraiment la destination rêvée d'Oggy.
Une charmante vieille dame et son chien s’installent dans la maison à louer. Hélas, elle tiendrait plutôt de Calamity Jane que de la Comtesse de Ségur !
Un représentant de commerce malhonnête convainc sans peine notre Candy de lui acheter « l’Ami de la Ménagère » et en profite pour introduire subrepticement une drôle de faune dans la maison à louer.
Lassés de tout le mal qu’ils se donnent pour se débarrasser des locataires attirés par le charme de leur jolie maison, Etno propose à ses amis de la transformer en ferme délabrée.
Pour échapper aux rebuffades de ses amis regardant un match de football à la télévision, Candy descend cultiver son jardin.
Tout affairé au grand nettoyage de printemps, Candy remarque tout à coup un étrange personnage qui farfouille dans les poubelles de la maison à louer.
Dans son laboratoire, Etno s’extasie devant la résistance et l’intelligence extraordinaire d’un cafard. Il en conclut que le cafard est la créature la plus parfaite de la terre.
Bud, en pleine crise d’adolescence, adopte les comportements typiques de cet âge difficile : musique, langage et mauvaises manières.
Et voilà ! Encore des nouveaux locataires ! Nos amis n’en peuvent plus. Ces humains sont trop bêtes. Etno est persuadé qu’autrefois, moins nombreux sur terre, les humains devaient être moins gênants.
Depuis des jours et des nuits, Candy ne cesse de passer et repasser les disques de Snoutra, son chanteur de charme préféré. Les monstres sont à bout.
Le Petit Prince découvre que les Globies ne sont pas les méchants.
Le Petit Prince découvre que les Globies ne sont pas les méchants.
Depuis des générations, sur cette planète cubique, les hommes obéissent sans broncher aux ordres de Griffin : rester sur la face supérieure du cube (la face horizontale). Car s’ils s’arrêtent, ils tomberont dans le vide galactique.
Une poignée d'habitants s'est rebellée contre ce destin et lutte pour atteindre Gehom.
Quand le petit prince arrive sur cette planète, un régime de terreur règne dans les rues de la véritable cité.
Dévorant du matin au soir une quantité impressionnante de gâteaux et bonbons en tous genres, Gorgious est atteint d’une véritable boulimie de sucreries.
Soignant avec amour ses amies les plantes, Candy prépare activement le Concours Annuel des Plantes et Jardins.
Privé de sa télévision tombée en panne au milieu de son western favori, Bud erre comme une âme en peine dans le grenier.
Les résultats de la loterie donnent le billet de Gorgious gagnant : 10 Millions de dollars!
Epuisé par ses recherches et désespéré par le désordre endémique de son laboratoire, Etno se bricole un robot domestique pour exécuter toute la besogne à sa place.
Frappé par un météore surgie de nulle part, un bus intergalactique s’écrase sur la Terre. Cinq monstres étranges, Etno, Gorgious, Bud, Candy et Stereo, émergent du véhicule.
Un voisin fouineur épie à la jumelle toutes les maisons du quartier. La moindre ombre suspecte lui apparaît comme un cambrioleur ou un criminel en puissance.
Par une chaude soirée d’été, les monstres, rassemblés autour d’un feu de camp, évoquent les bonnes vieilles histoires de leur planète natale.
Un raton laveur cartoon facétieux attire Bud dans la télé et en profite pour s’échapper dans le réel !
Des choses bizarres commencent à se passer dans la maison à louer. Quelqu’un farfouille dans les affaires des monstres !
Une fuite d'eau, provoquée par Gorgious endormi dans son bain, donne à Etno une idée de génie : pour ne plus avoir affaire aux humains dont l'élément naturel est l'air, il faut inonder la maison…
Fox Bongo, richissime créateur mégalomane et « congelé » du célèbre personnage animé "Wheezy la fouine", débarque à l'improviste : il veut acheter le terrain et la maison pour réaliser un grand parc d’attractions.
Un nouveau locataire à l'allure de fonctionnaire sage, emménage dans la maison... En réalité, il s'agit du « super héros », Flashman qui tourbillonne et virevolte comme une tornade dans la maison.
Grand nettoyage de printemps dans la maison, sous la houlette de Candy ! Gorgious dévolu à l'astiquage des toilettes, délivre par mégarde le "génie à la cuvette".
Une foule d’hommes en short et torse nu entre dans la maison et ressort dans un état pitoyable…
C’est l’été. Gorgious, couvert de crème solaire à la fraise, prend un bain de soleil lorsqu’il est sauvagement piqué par une abeille gourmande !
Par une nuit d'orage, c’est le diable en personne qui s’installe dans la maison à louer !
Etno sort de son labo avec une nouvelle invention : la machine à remonter le temps !
Découragé par les vicissitudes de la vie urbaine : bruit, pollution, locataires, etc. Etno créé un ballon qui emporte la maison au vert !
Razmo a "emprunté" dans la salle des machines "le boulon qu'il ne faut pas enlever sinon le cargo coule".
En faisant l’inventaire, les rats découvrent dans la soute à fromage une petite souris terrorisée.
Méprisant les règles élémentaires de la marine, le Capitaine décide de prendre un raccourci à travers le triangle des Bermudes. C’est alors qu’apparaît sur le pont un énorme monolithe de fromage.
Les deux rats regardent un film d'horreur à la télé. Alors que Raz jubile, Rapido flippe comme un malade. Pendant ce temps, des silhouettes inquiétantes se faufilent à bord, l'électricité s'éteint.
Après un sale coup sur la tête, Razmo se réveille alors que le cargo jette l’ancre dans le port de Ratham City, une ville sinistre.
L’équipage a pêché un banc de maquereaux. Coincés dans leur filet sur le pont, ils chantent le blues. Attiré par la mélodie, Razmo les libère et les accueille chez lui.
Le cargo est amarré dans le port de Hong Kong. Razmo s’extasie en regardant pour la dixième fois un film de kung-fu à la télé.
Rapido découvre avec horreur deux batraciens en train de patauger dans son bain. Le coupable : Razmo (évidemment) qui ne peut pas s’empêcher de recueillir les animaux en détresse.
Pendant que Rapido passe son temps à faire de la musculation et à s’observer devant le miroir, Razmo se bâfre dans la soute à fromage. Soudain, il découvre dans une meule géante un jeune ado chenille assez gras et mal dans sa peau.
Benny se fait envoyer un chasseur de rats par son cousin. C’est un hérisson adepte de la non-violence. Ses tentatives d’expulsion en douceur ne lui attirent que les quolibets des deux rats.
Le cargo est pris en pleine tempête et les cales se remplissent d’eau. Lorsque l’accalmie revient, les rats découvrent avec affliction que la soute à fromage s’est transformée en véritable plage.
Suite à une fausse manœuvre, le cargo s'échoue sur une île déserte paradisiaque. Les deux rats y rencontrent la tribu des Moumous, des êtres mi-singe, mi-pingouin, en train de vénérer une statue qui a la forme exacte du museau de Rapido !
no info available