Pluto TV Super Kids
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22 de set. de 2026
Horários em Europe/Paris
Programação arquivada deste dia. O player abre a transmissão ao vivo.
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Nick se réveille malade comme un chien, mais refuse de rester à la maison et de manquer le grand test de réussite standardisé de l'école. Cette attitude obstinée se poursuit jusqu'à Gorm.
Un étrange brouillard se répand sur Gorm. Tout Gormiti qui entre dans le brouillard n'en sort pas. Le brouillard s'infiltre dans Venture Falls - et s'il n'est pas arrêté, notre monde sera recouvert de brouillard en permanence.
Jessica redoute son prochain discours sur l'écosystème. Donner des discours la rend nerveuse, ses genoux tremblent, c'est le pire. Mais en pratiquant son discours à la maison, elle apprend vite qu'elle a un plus gros problème, elle devient invisible!
Toby, Lucas et Jessica sont tous furieux que leurs parents les aient inscrits à un cours d'étiquette, mais Nick se révèle être un étudiant modèle de bonnes manières.
Les roches Gormiti sont assiégées alors que WICKED utilise un ancien artefact pour libérer des coulées de lave qui enterrent leur approvisionnement alimentaire.
La machine à laver des Tripps avec le linge sale de Toby déborde. Il est clair pour les enfants qu'il y a des difficultés à Gorm, ce que confirme Razzle. Magmion a mis le cap sur la mine de roche de Gormiti.
Tout comme Nick montre son propre aspirateur aux autres enfants, Razzle arrive avec de mauvaises nouvelles de Gorm. Verticus, le ciel - Gormiti s'emballe et attaque la paisible forêt - Gormiti. On soupçonne qu'il est déterminé par d'autres.
Cathy et son grand-père viennent de la planète Rhapsodia. Ils ont fondé le Monster Buster Club afin de lutter sur Terre contre des extraterrestres maléfiques.
Cathy et son grand-père viennent de la planète Rhapsodia. Ils ont fondé le Monster Buster Club afin de lutter sur Terre contre des extraterrestres maléfiques.
Cathy et son grand-père viennent de la planète Rhapsodia. Ils ont fondé le Monster Buster Club afin de lutter sur Terre contre des extraterrestres maléfiques.
Cathy et son grand-père viennent de la planète Rhapsodia. Ils ont fondé le Monster Buster Club afin de lutter sur Terre contre des extraterrestres maléfiques.
Cathy et son grand-père viennent de la planète Rhapsodia. Ils ont fondé le Monster Buster Club afin de lutter sur Terre contre des extraterrestres maléfiques.
Martin est un adolescent de 16 ans presque normal. En effet, quand il ne va pas au lycée il est agent spécial pour « Le Centre », une organisation secrète chargée de traquer les monstres et les phénomènes paranormaux.
Martin, Diana et Java sont envoyés dans une ville voisine pour examiner les disparitions de plusieurs adolescents.
Pendant que Martin et l'équipe sont en visite scolaire au Musée de la Marine, Martin s'éclipse du groupe (avec Java à sa suite). Il a hâte d'examiner les objets venant d'un vaisseau légendaire qui fût autrefois commandé par un pirate fantôme en maraude.
Lorsque Diana, qui se sent seule parce qu'elle n'a pas eu de rendez-vous avec un garçon depuis longtemps, commence à recevoir des messages d'un admirateur secret, elle est excitée que quelqu'un l'ait en fait remarqué.
Martin est un adolescent de 16 ans presque normal. En effet, quand il ne va pas au lycée il est agent spécial pour « Le Centre », une organisation secrète chargée de traquer les monstres et les phénomènes paranormaux.
Corneil est un petit chien surdoué. Tout bascule le jour où ses riches propriétaires décident d'engager Bernie, un adolescent drôle et excentrique, comme ' dogsitter ', qui ne va pas tarder à découvrir le don de Corneil...
Corneil est un petit chien surdoué. Tout bascule le jour où ses riches propriétaires décident d'engager Bernie, un adolescent drôle et excentrique, comme ' dogsitter ', qui ne va pas tarder à découvrir le don de Corneil...
Corneil est un petit chien surdoué. Tout bascule le jour où ses riches propriétaires décident d'engager Bernie, un adolescent drôle et excentrique, comme ' dogsitter ', qui ne va pas tarder à découvrir le don de Corneil...
Corneil est un petit chien surdoué. Tout bascule le jour où ses riches propriétaires décident d'engager Bernie, un adolescent drôle et excentrique, comme ' dogsitter ', qui ne va pas tarder à découvrir le don de Corneil...
En pleine mer, Svetlana pêche accidentellement la statue du Dieu Inca Rachamac.
Afin d'analyser les cauchemars peuplés de monstres fromagers qu'il fait toutes les nuits, Razmo fabrique une machine à enregistrer les rêves.
Benny et Svetlana passent un contrat avec la mafia locale : le fromage contre de l'argent.
Razmo retrouve dans ses affaires une peluche de l’idole de son enfance, Monsieur Fripoune, et, tel Frankenstein, réussit à lui donner vie.
Un ingénieur monte à bord pour tester son prototype de moteur fonctionnant au fromage. Et ça marche plutôt bien !
Le cargo accoste près d’une île tropicale. Razmo aperçoit une tortue harcelée par des mouettes et entraîne Rapido dans le sauvetage de la pauvre bête.
L'équipage offre un club de mini golf au capitaine pour son anniversaire. Les rats profitent de la distraction pour subtiliser une huître dans laquelle ils découvrent une perle énorme.
Alors que les deux rats jettent à la mer des vieux fromages périmés, une loutre écolo les rabroue vertement et monte à bord pour vérifier si le cargo est bien aux normes écologiques.
Le cargo embarque une cargaison de troncs d’arbres géants. Le lendemain, Rapido et Razmo découvrent qu’ils sont envahis par une colonie de fourmis qui leur boulotte tout le fromage.
Benny apprend au Capitaine qu’il est du signe du Rat dans l’horoscope chinois. Cette idée réjouit le vieil écossais qui capture Rapido et en fait sa mascotte.
Dans un port méditerranéen, Rapido et Razmo sont dérangés dans leur quiétude par les occupants du cargo d’à côté : la famille Razzoti.
Au prix d’un gros effort de concentration, deux affreuses sirènes se transforment en créatures de rêve pour se faire embarquer sur le cargo dans l’espoir de boulotter l’équipage.
Oggy a été cambriolé ! Déprimé, Oggy réagit bizarrement. Il fait comme si de rien n'était. Il fait semblant de regarder la télé, d'ouvrir le frigo... DeeDee part enquêter !
Un matin, Olivia se réveille avec un bouton sur le front. Argh ! Elle s'enferme dans sa maison et refuse d'en sortir. En surfant sur Internet, Oggy trouve une recette anti-acné à base de... cafards !
Oggy et Jack ont trouvé un nouveau travail : ils deviennent éboueurs ! Et ils partent vider les poubelles du quartier tôt le matin. Par chance, les cafards se trouvaient dans la première poubelle que nos chats ont ramassée.
Jack a transformé le garage d'Oggy en garage de mécanique automobile. Bob est leur premier client. Sa voiture a besoin d'être réparée et c'est Oggy le singe gris qui est de service. Problème : il ne connaît rien à la mécanique automobile.
Bob engage Oggy et Jack comme livreurs. Ils ont un camion flambant neuf rempli de cartons à livrer. Ils ne sont pas des pros, mais ils font de leur mieux jusqu'à ce que les cafards essaient de saboter leurs tournées.
Dans l’indifférence, voire même l’hostilité générale, Gorgious se livre à son nouveau passe-temps : la Peinture avec un grand P !
Une charmante vieille dame et son chien s’installent dans la maison à louer. Hélas, elle tiendrait plutôt de Calamity Jane que de la Comtesse de Ségur !
Un représentant de commerce malhonnête convainc sans peine notre Candy de lui acheter « l’Ami de la Ménagère » et en profite pour introduire subrepticement une drôle de faune dans la maison à louer.
Lassés de tout le mal qu’ils se donnent pour se débarrasser des locataires attirés par le charme de leur jolie maison, Etno propose à ses amis de la transformer en ferme délabrée.
Pour échapper aux rebuffades de ses amis regardant un match de football à la télévision, Candy descend cultiver son jardin.
Tout affairé au grand nettoyage de printemps, Candy remarque tout à coup un étrange personnage qui farfouille dans les poubelles de la maison à louer.
Dans son laboratoire, Etno s’extasie devant la résistance et l’intelligence extraordinaire d’un cafard. Il en conclut que le cafard est la créature la plus parfaite de la terre.
Bud, en pleine crise d’adolescence, adopte les comportements typiques de cet âge difficile : musique, langage et mauvaises manières.
Rose, Renard et le Petit Prince vivent paisiblement… Puis, une nuit, Rose entend le Serpent lui dire qu'elle a une planète natale avec une famille, et il semblerait qu'ils soient en danger. Est-ce possible ? Existe-t-il une Planète des Roses ?
Au cours de sa quête pour trouver la Planète des Roses, le Petit Prince rencontre le chasseur, le géographe, le roi et l'homme d'affaires. Ils lui révèlent que la planète des Roses se trouve dans une autre galaxie.
De retour sur la planète B612, le Petit Prince apprend l'évasion de Snake et comprend qu'il doit se lancer dans une nouvelle mission pour affronter à nouveau son pire ennemi. Réussira-t-il ?
Lorsque le Petit Prince arrive sur la planète du Grand Bouffon, décors de théâtre, immeubles entiers disparaissent chaque nuit. Le Petit Prince découvre alors que c'est le Grélon qui les vole.
Problème : le Grélon est le meilleur ami de Ballotin et Ballotin est le petit-fils du Grand Bouffon.
Et voilà ! Encore des nouveaux locataires ! Nos amis n’en peuvent plus. Ces humains sont trop bêtes. Etno est persuadé qu’autrefois, moins nombreux sur terre, les humains devaient être moins gênants.
Depuis des jours et des nuits, Candy ne cesse de passer et repasser les disques de Snoutra, son chanteur de charme préféré. Les monstres sont à bout.
Dévorant du matin au soir une quantité impressionnante de gâteaux et bonbons en tous genres, Gorgious est atteint d’une véritable boulimie de sucreries.
Soignant avec amour ses amies les plantes, Candy prépare activement le Concours Annuel des Plantes et Jardins.
Privé de sa télévision tombée en panne au milieu de son western favori, Bud erre comme une âme en peine dans le grenier.
Les résultats de la loterie donnent le billet de Gorgious gagnant : 10 Millions de dollars!
Epuisé par ses recherches et désespéré par le désordre endémique de son laboratoire, Etno se bricole un robot domestique pour exécuter toute la besogne à sa place.
Frappé par un météore surgie de nulle part, un bus intergalactique s’écrase sur la Terre. Cinq monstres étranges, Etno, Gorgious, Bud, Candy et Stereo, émergent du véhicule.
Un voisin fouineur épie à la jumelle toutes les maisons du quartier. La moindre ombre suspecte lui apparaît comme un cambrioleur ou un criminel en puissance.
Par une chaude soirée d’été, les monstres, rassemblés autour d’un feu de camp, évoquent les bonnes vieilles histoires de leur planète natale.
Un raton laveur cartoon facétieux attire Bud dans la télé et en profite pour s’échapper dans le réel !
Des choses bizarres commencent à se passer dans la maison à louer. Quelqu’un farfouille dans les affaires des monstres !
Une fuite d'eau, provoquée par Gorgious endormi dans son bain, donne à Etno une idée de génie : pour ne plus avoir affaire aux humains dont l'élément naturel est l'air, il faut inonder la maison…
Fox Bongo, richissime créateur mégalomane et « congelé » du célèbre personnage animé "Wheezy la fouine", débarque à l'improviste : il veut acheter le terrain et la maison pour réaliser un grand parc d’attractions.
Un nouveau locataire à l'allure de fonctionnaire sage, emménage dans la maison... En réalité, il s'agit du « super héros », Flashman qui tourbillonne et virevolte comme une tornade dans la maison.
Grand nettoyage de printemps dans la maison, sous la houlette de Candy ! Gorgious dévolu à l'astiquage des toilettes, délivre par mégarde le "génie à la cuvette".
Une foule d’hommes en short et torse nu entre dans la maison et ressort dans un état pitoyable…
C’est l’été. Gorgious, couvert de crème solaire à la fraise, prend un bain de soleil lorsqu’il est sauvagement piqué par une abeille gourmande !
Par une nuit d'orage, c’est le diable en personne qui s’installe dans la maison à louer !
Etno sort de son labo avec une nouvelle invention : la machine à remonter le temps !
Razmo pourchasse Rapido qui a égaré un de ses joints de culasse préférés. N'en pouvant plus du raffut causé par les rats, l'équipage appelle un spécialiste pour se débarrasser définitivement des maudits rongeurs.
Rapido, voulant mettre en œuvre ses "talents" de comédien, offre à Razmo une caméra pour son anniversaire.
Le cargo est retourné par un gigantesque raz-de-marée. Ça ne dérangerait pas les rats si les fromages n'étaient pas tout mélangés.
Rahat Loukoum, un gros rat débonnaire et pseudo-philosophe, s'incruste sur le cargo. Il réveille en Razmo ses instincts zen et devient son "mentor".
Razmo a "emprunté" dans la salle des machines "le boulon qu'il ne faut pas enlever sinon le cargo coule".
En faisant l’inventaire, les rats découvrent dans la soute à fromage une petite souris terrorisée.
Méprisant les règles élémentaires de la marine, le Capitaine décide de prendre un raccourci à travers le triangle des Bermudes. C’est alors qu’apparaît sur le pont un énorme monolithe de fromage.
Les deux rats regardent un film d'horreur à la télé. Alors que Raz jubile, Rapido flippe comme un malade. Pendant ce temps, des silhouettes inquiétantes se faufilent à bord, l'électricité s'éteint.
Après un sale coup sur la tête, Razmo se réveille alors que le cargo jette l’ancre dans le port de Ratham City, une ville sinistre.
L’équipage a pêché un banc de maquereaux. Coincés dans leur filet sur le pont, ils chantent le blues. Attiré par la mélodie, Razmo les libère et les accueille chez lui.
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