Contando con Paula
Temporada 4 Episodio 47 - ¡Juguemos junt
Contando con Paula
Tim quiere jugar al mini baloncesto, pero ninguno de los otros niños quiere jugar. ¿Pueden divertirse juntos mientras realizan diferentes actividades?
2 de out. de 2026
Horários em Asia/Singapore
Programação arquivada deste dia. O player abre a transmissão ao vivo.
Tim quiere jugar al mini baloncesto, pero ninguno de los otros niños quiere jugar. ¿Pueden divertirse juntos mientras realizan diferentes actividades?
¿La lluvia arruinará la diversión? Los niños descubren cómo seguir divirtiéndose aunque llueva.
¡Rory está de humor para bailar porque este episodio trata sobre patas de animales!
Mira a Gorila Ninja hacer animales a partir de elementos cotidianos.
¿Sabes qué te hace feliz? ¡Únete a los Zoomers que saltan en trampolines y aprende lo que significa la palabra "Feliz"!
¡Sé feliz como un hipopótamo!
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales en juego.
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales mientras juegan y se divierten.
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble.
Kooki bate una selva tropical en un frasco, y luego se convierte en una estrella de rock, tocando su espectacular guitarra de cartón.
El equipo de ZooMoo aprende cómo se divierten los animales.
El equipo de ZooMoo descubre qué les gusta comer a los animales. Junior y su máscara mágica exploran el desagüe y se encuentran en una granja submarina.
Flash ha quedado atorado en una grieta y corre peligro de convertirse en la cena de una Serpiente.
Lubinho disfruta jugar en la arena con sus amigos.
Flash envió un archivo sobre un animal, a la computadora de Búho. ¿Puedes adivinar de qué animal se trata?
Flash acaba de descubrir otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal: ¡una araña!
El programa de hoy comienza con una nueva ronda de Estrellas Animales, donde las preguntas giran en torno a los polluelos felices.
Fluffy resuelve los problemas de sus amigos con rimas divertidas y pegadizas.
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso?
Flash encontró una Araña de Cara Feliz, pero está cerca de un volcán en erupción.
El equipo de ZooMoo observa cómo les gusta jugar a los animales.
El equipo de ZooMoo observa cómo les gusta jugar a los animales.
Tim quiere jugar al mini baloncesto, pero ninguno de los otros niños quiere jugar. ¿Pueden divertirse juntos mientras realizan diferentes actividades?
¿La lluvia arruinará la diversión? Los niños descubren cómo seguir divirtiéndose aunque llueva.
¡Rory está de humor para bailar porque este episodio trata sobre patas de animales!
Mira a Gorila Ninja hacer animales a partir de elementos cotidianos.
¿Sabes qué te hace feliz? ¡Únete a los Zoomers que saltan en trampolines y aprende lo que significa la palabra "Feliz"!
¡Sé feliz como un hipopótamo!
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales en juego.
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales mientras juegan y se divierten.
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble.
Kooki bate una selva tropical en un frasco, y luego se convierte en una estrella de rock, tocando su espectacular guitarra de cartón.
El equipo de ZooMoo aprende cómo se divierten los animales.
El equipo de ZooMoo descubre qué les gusta comer a los animales. Junior y su máscara mágica exploran el desagüe y se encuentran en una granja submarina.
Flash ha quedado atorado en una grieta y corre peligro de convertirse en la cena de una Serpiente.
Lubinho disfruta jugar en la arena con sus amigos.
Flash envió un archivo sobre un animal, a la computadora de Búho. ¿Puedes adivinar de qué animal se trata?
Flash acaba de descubrir otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal: ¡una araña!
El programa de hoy comienza con una nueva ronda de Estrellas Animales, donde las preguntas giran en torno a los polluelos felices.
Fluffy resuelve los problemas de sus amigos con rimas divertidas y pegadizas.
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso?
Flash encontró una Araña de Cara Feliz, pero está cerca de un volcán en erupción.
El equipo de ZooMoo observa cómo les gusta jugar a los animales.
El equipo de ZooMoo observa cómo les gusta jugar a los animales.
Tim quiere jugar al mini baloncesto, pero ninguno de los otros niños quiere jugar. ¿Pueden divertirse juntos mientras realizan diferentes actividades?
¿La lluvia arruinará la diversión? Los niños descubren cómo seguir divirtiéndose aunque llueva.
¡Rory está de humor para bailar porque este episodio trata sobre patas de animales!
Mira a Gorila Ninja hacer animales a partir de elementos cotidianos.
¿Sabes qué te hace feliz? ¡Únete a los Zoomers que saltan en trampolines y aprende lo que significa la palabra "Feliz"!
¡Sé feliz como un hipopótamo!
Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso de preguntas sobre animales en juego.
Douglas Orang y su asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble. Los niños podrán aprender datos fascinantes sobre animales mientras juegan y se divierten.
Douglas Orang y su entusiasta asistente Ninja Gorilla son los anfitriones de dos equipos de estrellas de ZooMoo mientras compiten por un premio increíble.
Kooki bate una selva tropical en un frasco, y luego se convierte en una estrella de rock, tocando su espectacular guitarra de cartón.
El equipo de ZooMoo aprende cómo se divierten los animales.
El equipo de ZooMoo descubre qué les gusta comer a los animales. Junior y su máscara mágica exploran el desagüe y se encuentran en una granja submarina.
Flash ha quedado atorado en una grieta y corre peligro de convertirse en la cena de una Serpiente.
Lubinho disfruta jugar en la arena con sus amigos.
Flash envió un archivo sobre un animal, a la computadora de Búho. ¿Puedes adivinar de qué animal se trata?
Flash acaba de descubrir otra criatura genial que puede agregar a su Alfabeto Animal: ¡una araña!
El programa de hoy comienza con una nueva ronda de Estrellas Animales, donde las preguntas giran en torno a los polluelos felices.
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. Los niños aprenderán la importancia de la conservación y el cuidado de la naturaleza.
¿Qué se conoce de los animales que viven de noche? ¡Prueba tus conocimientos!
¿Sabes sobre animales? Prueba tus conocimientos del mundo animal.
Rory Tiger, el presentador, hará preguntas a tres concursantes sobre animales. Cuanto más inteligentes sean sus respuestas, más puntos pueden ganar. A través de imágenes y videos, los niños podrán desarrollar su amor por la naturaleza.
Los velocistas de los Juegos Olímpicos corren muy rápido sobre dos piernas. Pero... ¿y si corrieran sobre cuatro piernas, o seis, ocho, diez o más? Descubre todo acerca de los animales que tienen muchas piernas en el programa de hoy.
¡Son grandes! ¡Son fuertes! ¡Son duros! ¡Son osos, osos, osos!
¡A algunos niños les encanta divertirse en la nieve! ¡Y también algunos animales! ¡Es por eso que el programa de hoy trata sobre animales que están locos por el frío!
¡A algunas personas les encanta divertirse en el río! ¡Pero estos temerarios no tienen nada sobre los fantásticos animales de agua dulce en el programa de hoy!
Bello descubre que su mejor amigo tiene un talento innato para la música. A partir de ese momento, intentará compartir su descubrimiento con el resto de sus amigos.
Goomo ha perdido las gafas que usa para interpretar a Jammboman y Helmetkid con Bello. Ambos amigos descubren a un Dodo ciego con las gafas de Goomo. ¿Goomo renunciará a sus lentes o los volverá a tomar para ser un superhéroe?
Rita y la princesa están organizando un precioso picnic rosa. Ellas preparan unos platos rosados, que incluye comida rosa, ¡todo rosa! Luego, Rita le cuenta a Princess, que le gustaría que todo en Jammbo fuera de su color favorito.
Goomo y Rita disfrutan de su día al aire libre cuando de repente descubren un huevo Dodo. Los niños y el huevo pequeño se embarcarán en una aventura llena de acción. ¿Sobrevivirá el huevo después de tanto ajetreo?
El Disco de Sonidos se ha vuelto loco y todos los sonidos de Jammbo han cambiado, provocando un gran caos. Bello y Rita serán los encargados de devolver cada sonido al lugar que le corresponde.
Bello tiene que usar un parche en el ojo. Se siente incómodo y desanimado por su apariencia. Por suerte, sus amigos usan la sabiduría de una canción para recordarle que cualquier problema puede convertirse en algo divertido.
Goomo ha decidido dar 100.000 pasos con un par de zapatillas mágicas que lo llevarán a un tesoro asombroso. Al menos eso es lo que él cree porque sus amigos creen que se ha vuelto loco. Al final, ¿quién gana?
¿Qué necesita un agente especial? ¿Qué inventos sorprendentes podemos crear con nuestros objetos cotidianos? Mina tiene la respuesta.
Los niños se enredan en una competencia de la mancha para ver quién es el mejor equipo del universo. Entonces, ¿qué hay de malo en eso?
El rey está ansioso por probar su última adquisición: una bañera que vuela hacia la música. El rey se ausenta un segundo y Bello y Mina acaban siendo los primeros en probarla.
Gracias a la insignia de alguacil, Bello consigue todo lo que quiere. Todo parece ir bien hasta que uno de sus deseos provoca un tremendo problema.
El Rey se ha hecho daño en la espalda. Los niños tratan de llevarlo sano y salvo de vuelta a la comodidad de su cama en el castillo.
Goomo tiene que elegir al ganador de un concurso de baile... al principio parece fácil pero para elegir un ganador también tiene que decidir quién pierde.
Es un día estupendo para dibujar y todos los niños se ponen a ello con ilusión. Bello, que sabe que sus dibujos son los más apreciados por la Reina, no puede esperar para mostrarle a esta su último dibujo.
Los chicos recibirán la visita del dodo blanco. Todos, en especial Ongo, establecerán una hermosa amistad con el animal.
Mina está asombrada después de leer la biografía de Yidoro el sabio. Para ella, no hay nada más importante que la sabiduría.
Los exploradores de Reeftown se intrigan por saber dónde culmina el océano; la pandilla conoce al pingüino Dive en la Antártida.
Los amigos se embarcan en una aventura desde Antártida hasta el Ártico.
Los amigos de Reeftown llegan al Ártico y conocen a un narval. Los niños encuentran a Melody justo a tiempo para verla en la floración de krill.
Los peces se asustan con la leyenda del Pirata Barbablanca. / Bubbles se enferma, por lo que Splash debe irse para conseguirle una cura.