Pluto TV Serie Sci-Fi
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2026. szept. 30.
Times in Europe/Rome
Archived schedule for this day. The player opens the live stream.
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Il detective Joe Miller indaga su un caso riguardante due uomini trovati completamente bruciati in un banco dei pegni. Apparentemente, c'entrano una strana chiave e un affare andato male.
L'esercito permette finalmente una visita di parenti ed amici agli abitanti di Chester's Mill intrappolati sotto la cupola. Il reverendo Coggins resta convinto che sia tutto una punizione divina...
Un incidente mette fuori uso le riserve d'acqua di Chester's Mill. Gli abitanti vanno in preda al panico ed assaltano i negozi…
In uno sguardo indietro alla Seconda Guerra Mondiale, troviamo Magnus, Watson e Griffin alla vigilia del D-Day... e scopriamo il ruolo di Magnus in uno degli eventi più importanti che hanno dato forma al nostro mondo.
Il Santuario riceve segnalazioni di inspiegabili sparizioni a Carentan, nella regione francese della Normandia, e parte per indagare sugli strani avvenimenti.
Nessun Santuario in vista, Helen e Will si ritrovano come vicini di casa in una strada alberata di periferia... vivendo vite che nessuno dei due riconosce pienamente.
Il Santuario riceve la notizia allarmante che un grande gruppo di anormali è stato avvistato all'ingresso di una grotta nel Sud Dakota. Magnus sa immediatamente che questa è la prima ondata di Anormali che emerge dalla Terra Cava.
Adam Worth distrugge Praxis e viaggia indietro nel tempo fino al 1890 per salvare sua figlia. La dottoressa Magnus viaggia indietro nel tempo per fermarlo prima che danneggi la linea del tempo e distrugga con essa il suo futuro.
Con Magnus scomparso, Will viene nominato capo della Rete dei Santuari. La rivolta degli anormali continua a peggiorare. Biggie e Kate vengono rapiti. Come previsto, i governi di superficie rispondono alla rivolta con la forza mortale.
I Geniti attaccano la moglie di Tyr e la colonia.
Dylan accoglie a bordo cinquanta partiti per la firma della costituzione del Nuovo Commonwealth, ma scopre presto che ci sono degli intrusi che vogliono ostacolare la firma.
Beka e Tyr vengono catturati dall'energia di un tunnel dimensionale. Dylan, Trance e Harper devono salvarli prima che distruggano la nave.
Dylan viene incastrato per omicidio e deve ripulire la propria reputazione mentre è alla ricerca dei pezzi di un vaso che si dice possa donare al possessore le "benedizioni del cosmo".
L'equipaggio salva un gruppo di rifugiati ma scopre che sono stati sottoposti a degli esperimenti del governo e sono estremamente instabili.
Lo zio di Beka si candida per governare il Nuovo Commonwealth, ma l'equipaggio deve proteggerlo a seguito di un tentato omicidio.
Un ragazzo che sta sviluppando nuove abilità mutanti è stato rapito e la squadra accetta di trovarlo per sua madre. Più tardi vengono a sapere che è stata lei a far rapire il figlio.
La squadra incontra alcune persone che cercano di introdursi in un laboratorio Genomex e scoprono che sono feral.
Una Nuova Mutante con il potere dell'invisibilità sta lavorando sia contro Eckhart che contro Adam, nonostante sia stata coinvolta con Adam in passato.
Un vecchio amico di Brennan attira lui ed Emma in una trappola. Emma finisce per dividersi in due entità separate, una buona e una cattiva.
L'esercito permette finalmente una visita di parenti ed amici agli abitanti di Chester's Mill intrappolati sotto la cupola. Il reverendo Coggins resta convinto che sia tutto una punizione divina...
Un incidente mette fuori uso le riserve d'acqua di Chester's Mill. Gli abitanti vanno in preda al panico ed assaltano i negozi…
La Cupola inizia ad interferire direttamente con gli abitanti di Chester's Mill proiettando immagini fantasmatiche di persone care in realtà non presenti. Norrie e Joe tentano attivamente di comunicare con l'entità "Cupola"…
La vecchia ruggine tra Ollie e Big Jim porta i due a scontrarsi per il controllo dell'acqua. Dopo una rottura apparentemente insanabile, Junior scopre che la voce del sangue è più forte della vendetta…
Il detective Joe Miller indaga su un caso riguardante due uomini trovati completamente bruciati in un banco dei pegni. Apparentemente, c'entrano una strana chiave e un affare andato male.
Quando gli Avari finalmente arrivano alla periferia di Grandevalle, Vlad rivela le sue doti di guerriero. A Farnau, la stregoneria di Carad si è ritorta contro di lui e il destino di Lada ora è appeso a un filo.
Un vecchio amico del passato viene in soccorso di Lada e la invita a incontrare Belo. Vlad, dopo aver respinto l’avanzata degli Avari, diventa sempre più popolare tra la gente di Grandevalle mentre sorgono sospetti contro Carad.
Infine, consapevole del suo illustre passato nella terra dei franchi, Vlad intraprende un viaggio di ritorno a casa, solo per incontrare le ombre del suo travagliato passato
In un flashback, Vlad percorre una nuova rotta verso est. Draha e le sue amiche cercano l'aiuto degli dei nella loro lotta contro la magia nera di Carad.
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