Pluto TV Kids Club
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2026. szept. 28.
Times in Europe/Paris
Archived schedule for this day. The player opens the live stream.
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Tex est enlevé dans une soucoupe volante, où il est en compétition avec son compagnon Sid pour l'affection d'une belle extraterrestre ! // Amanda ne craint personne... sauf le percepteur. // L'Empereur veut conquérir la légendaire cité nordique d'Asgard.
Le renard a trouvé un moyen d'avoir les poulets : la magie ! // Power Pooch veut sauver le lieutenant, quand il découvre que le Power Shoe a disparu. // Genghis cherche la maison d'un souverain. Mais les cartes de Khannie mènent Genghis vers un Yéti.
Tex et Sid peinent à jouer "Magnifiques 7" quand un directeur fait des coupes budgétaires. // Gengis est un agent secret du H.O.R.D.E. qui doit voler un sérum top secret. // Einstone apprend à une Néandertalienne à se laver, à s'habiller et à parler.
Einstone veut savoir comment les hommes de Neandertal rencontrent des filles. // Genghis et l'Empereur ont conquis la planète, sauf l'Atlantide et son trésor. // Mooch veut ajouter Maurice à une recette et l'aide dans son expérience scientifique.
Einstone invite des filles préhistoriques pour une fête et dresse un dinosaure de garde. // Amanda apprend que Mabel-Lee est pire que Freddy. // Le propriétaire de Pooch, LE LIEUTENANT est ravi de sa remise de prix. Mais Pooch croit que c'est un piège !
Amanda doit présenter ses travaux sur les Marsus pour obtenir une prolongation de sa bourse. Mais elle découvre que le milliardaire qui finance ses travaux est le même qui a promis une récompense à Backalive pour la livraison d’un Marsu !
Théo et Marsu s’inscrivent au concours de prototype aquatique de Chiquito et affrontent Dédé et Jean-pierre. Mais en découvrant la présence des Marsus sur la course, un troisième adversaire s'inscrit à la compétition : Backalive.
Pour une étude super importante d’Amanda, Marsu et ses bébés passent tout leur temps à la maison. Mais la cohabitation va tourner à la catastrophe pour JEAN-PIERRE qui va craquer et se prendre pour un Marsu.
Pour sauver un vieux théâtre de la destruction, la famille Dujardins décide de monter un spectacle. Une partie de franche rigolade en perspective... Car les Marsus sont de la partie !
Pour devenir de "vrais Marsu", Bibu, Bobo et Bibi doivent traverser le terrible marais des traditions seuls et sans aide. Amanda obtient la permission et l'aide des parents Marsus de filmer le périple des bébés en cachette.
Les Marsus doivent refaire leur nid. Quelle n'est pas la joie et la surprise de Théo et de sa famille de découvrir que les Marsus ont fait appel pour l'occasion à un invité de marque : Mémé Marsu en personne.
Théo et ses parents sont partis rendre visite à des amis de la famille. Laissés seuls en gardien de la maison avec Dédé, les Marsus se portent aux secours de deux jeunes filles voyageant en ballon.
Isidore est ravi d'apprendre que sa mère lui rend visite, mais terrifié à l'idée qu'elle découvre qu'il lui a menti sur son cadre de vie. // Rif Raf et la bande s'affrontent lors d'un match de hockey : l'équipe perdante doit laisser Cléo tranquille.
Isidore observe Papy tailler les roses du jardin, mais il les coupe bien trop! // Hector est embauché en tant que garde du corps et reçoit une caisse de nourriture pour chat en guise de salaire.
Out-of-weight, out-of-shape HEATHCLIFF is coerced into a crash course at the local cat health emporium - Feline Good. // Cleo is "Miss Off Road" and will present the trophy and kiss the winner of the Big Race.
After seeing Spike beat up by Heathcliff, a small canine newcomer to the neighborhood tells Spike he should be ashamed to call himself a dog. // A local car dealer, Nevada Worthless, is offering a free smorgasbord to come in and look around the lot.
Un nouveau chat essaie de s'immiscer dans les plans d'Isidore, mais celui-ci lui montre très vite qui est le patron du quartier. // Tandis que les Entrechats sont distraits par un groupe de jolies félines, l'ancien propriétaire de la voiture la subtilise.
Fan de la star de cinéma Devin Degaulle, Harvey consacre tout son temps libre à regarder les films de sa vedette préférée et à lire les magazines consacrés à la star.
La famille Spellman a invité Harvey à la montagne à l'occasion de l'ouverture de la saison, dans la vallée de la Grande Fracture.
Enchantra vient en ville pour faire l'évaluation annuelle des sorcières.
Les vacances de printemps arrivent et Sabrina se réjouit de découvrir un nouvel endroit.
Extrêmement doué pour les jeux vidéo, Harvey a la chance d'être contacté afin de tester un nouveau prototype.
Sid tue Tex, mais Tex revient en fantôme pour hanter Sid. // Einstone essaie à tout prix de gagner le cœur d'une fille de la grotte, mais finit chez les parents carnivores de son admiratrice dinosaure. // L'empereur invite Genghis dans jardin privé.
Un petit tatou teigneux dévore les légumes de Tex. // Einstone découvre les fruits du futur grâce à un voyage temporel. // Dan, le fameux critique gastronomique, va encore faire fermer un restaurant avec une note désastreuse.
Tex et Sid se font passer pour des élèves afin de côtoyer Chastity, la prof sexy. // Power Pooch est transformé en chiot par le vilain Dr Hydrant. // Genghis décide de "conquérir le monde" en plantant son drapeau au pôle Nord avec l’aide d’Eskimo Khannie.
Pooch se rappelle tendrement sa première famille. // Freddy nous explique comment Amanda va chercher ses majordomes au pays où ils sont légion. // Bodybuilder Dan fait de la musculation en vue d’une séance de poses.
Dans un pastiche mêlant Moby Dick, Les Dents de la mer et Dune, un bovin géant terrorise une ville. // DAN THE MAN tente de braquer une voyante gitane qui le transforme en LOUP-GAROU. // GENGHIS en a assez de morfler durant ses conquêtes.
Au cours d'un match, Napo reçoit sur la tête un violent coup de ballon qui le rend amnésique. Complètement sonné par le choc, Napo erre seul après le match dans les rues de Danger City.
Une Comtesse, "bienfaitrice de l'humanité", collecte des fonds à la TV pour aider les malheureux. Le visage dissimulé par un long voile, elle demande aux Kangoo que l'intégralité des recettes de leur prochain match soit versée à son oeuvre.
Roy Walter fait un reportage sur les belles forêts du Mysialand, mais la terre tremble et le pauvre Roy s'évanouit de terreur. Quand il se réveille, il est dans la grotte du Mogo. Cette énorme bête, mi-singe, mi-ours, est en réalité très gentille.
Après une course poursuite terrifante contre Mister D et ses missiles, les Kangoo réussissent à regagner leur île, épuisés. Pour se reposer, ils regardent un vieux western à la télévision.
En voyage à Paris, avec Hilda et Zelda, Sabrina et Salem se trompent dans une formule magique et transforment la Tour Eiffel en petit garçon...
Sabrina doit absolument terminer son projet de sciences pour le grand concours et son partenaire tombe malade.
De retour de chez le coiffeur, Sabrina a honte de sa coupe ratée.
Harvey est tout triste parce que la diffusion de son dessin animé préféré a été arrêtée.
Isidore tombe nez-à-nez avec le squelette d'un requin alors qu'il tente de dérober sa marchandise au poissonnier du marché. // Les Entrechats aident une amie à reconquérir le coeur de son ancien amoureux.
Isidore ne tolère plus les reproches qui lui sont faits : il s'en va pour l'armée, clamant que le quartier s'en sortira mieux sans lui de toute façon. // Les Entrechats embêtent César tant et si bien qu'il finit par être renvoyé!
Bruno essaie d'inventer une plante comestible qui révolutionnera l'industrie. // Alors que leur territoire se fait fumiger, les Entrechats en profitent pour faire du camping mais sont très vite harcelés par des ratons-laveurs.
Un duo de chats escrocs veulent cambrioler la maison des Michu, mais ils doivent d'abord se débarasser d'Isidore. // La lapin de Pâques montre à la bande comment les oeufs sont décorés en vue de la fête.
Bruno ne retrouve plus sa casquette de baseball. // Marcel écrit une lettre à sa grand-mère. Dedans, il raconte pourquoi Rif Raf se sentait trahit par la bande.
Un train est arrêté par la douane à la frontière de Westland et du Mysialand. Paméla D, la mère de Mister D et de Don Marcos est arrêtée. En effet, la doublure de son manteau contient des films concernant les systèmes de défense de Westland.
Les Kangoo disputent un match devant le Président Mac Connor et Lady Daisy qui ont invité Tiffanie à les rejoindre. Oskar, le petit chien, coincé dans la loge présidentielle, s'ennuie ferme.
Après avoir été sauvé par les Kangoo, le Professeur Zérumbet, ce vieux savant aussi original que sympathique, déclare aux Kangoo qu'il a découvert la trace du galion de Barbe-Jaune.
Les Kangoo disputent un match à l'autre bout du monde. Mais au moment où ils retournent chez eux, ils se retrouvent comme la veille à disputer le même match... et ainsi de suite les jours suivants.
Vipéra, haineuse, jure de dépasser le pouvoir de son oncle, Mister D, et de s'approprier la Plante Dorée. Après un match à Basket-City, les Kangoo rentrent à la Sierra Kangoo afin de profiter d'un repos bien mérité.
Mister D traverse la ville dans sa voiture-fusée. Au croisement de deux rues, il manque d'écraser un passant qui ressemble comme deux gouttes d'eau à Napo !
Une tempête de neige détourne de leur route Robur et Roxana. Survolant une vallée, ils découvrent, cachée par la végétation, une véritable cité d'or et d'argent.
Le président Mc Connor et la Reine du Mysialand doivent participer à un grand colloque sur la Paix devant avoir lieu dans un énorme Jumbo Jet pour des raisons de sécurité. Les chefs d'Etat montent dans l'avion qui décolle et le colloque commence.
Napo, Archie, Nelson, Kevin et Junior, les cinq kangoos, vivent tranquillement sur leur île où ils passent leur temps à jouer au basket. Un matin, ils sauvent deux voyageurs, Samy et Tiffanie, qui ont eu un accident d'avion.
Mister D, l'ennemi juré des kangoos, organise une sombre machination pour les faire accuser de contrebande. Contraints de faire atterrir leur avion au Mysialand, les kangoos sont emprisonnés et disputent un match de basket contre les bagnards.
La cruelle Vipéra, nièce de Mister D, place une bombe dans un ballon de basket, bien décidée à faire exploser le stade de Dangercity où les kangoos doivent disputer un match contre les Ninjas. La partie démarre...
Sagebrush Sid découvre le pouvoir magique de la « voix off ». // L’empereur part en vacances et laisse l’empire entre les mains de Genghis. // Mooch essaie de tromper Maurice en se faisant passer pour son super-héros.
Trois chats agressifs se font écraser, mais deviennent des zombies ! // Einstone crée un engin pour rendre les hommes des cavernes intelligents. // Amanda maltraite ses serviteurs et révèle accidentellement qu’elle leur léguera tous ses biens.
Genghis est un prédateur boursier qui pille biens et sociétés. // Einstone est capturé par un gamin stupide qui veut en faire son animal domestique. // Bloqué par le système de sécurité, Mooch voit son plan s’effondrer et sa propre maison exploser.
Amanda veut absolument rafler une antiquité lors d’une vente aux enchères. // Dan, un voleur avec un gros butin, se déguise en femme pour échapper à un flic. // Un monstre géant attaque la plage, mais Pooch ne peut pas trouver sa chaussure magique !
Tex enfreint la loi à Sagebrush City parmi des sosies de son ennemi juré. // Dan, un garde du corps macho et incompétent, doit protéger un pilote de course italien célèbre. // Einstone raconte une fable où hommes et tyrannosaures vivaient en harmonie.
Sid et Tex tuent accidentellement un animateur de télé et doivent le remplacer. // Dans le futur, Mooch en a enfin assez de pourchasser sans cesse Maurice. // Des hommes très secrets protègent la Terre des salopards de l’univers : les Hommes Lavandes.
Power Pooch raconte à Little Buddy les origines de sa chaussure magique. // Genghis doit se farcir un pigeon voyageur récalcitrant. // Dan est Bat-Dan, le super-héros lâche et cupide qui ne combat le crime qu’en cas de récompense.
Tex et Sid font la course pour la photo du yéti pour le journal de Chastity. // Einstone découvre la solitude et conclut que ses pitreries l'empêchent d'avoir des amis. // Power Pooch se retrouve à la fourrière, qu'il prend pour un club de méditation.
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