Oi, Duggee!
Temporada 1 Episódio 47 - Duggee e o Dis
Oi, Duggee!
Os escoteiros procuram por pistas para descobrir quem roubou a torta de maçã caseira de Duggee.
Stream unavailable
2026. okt. 5.
Times in America/Sao_Paulo
Latest available schedule. Times may change.
Os escoteiros procuram por pistas para descobrir quem roubou a torta de maçã caseira de Duggee.
Duggee está fazendo um poncho estiloso e os esquilos querem fazer um também. Tudo fica muito quieto enquanto todos estão ocupados, até um espirro muito alto causar um terremoto nas imediações.
Os esquilos estão fazendo tudo, e estão tão ocupados que se cansam, então Duggee sugere que eles tenham um intervalo e ouçam uma história com leite e biscoitos.
Os esquilos ficam animados quando uma caixa grande é entregue no clubinho; Duggee e os escoteiros trabalham muito duro para juntar todos os pedaços da embalagem.
O Pistatrix leva a turma para o fundo do mar. Em busca do amuleto perdido de Gabi, os amigos enfrentam ondas e criaturas misteriosas e descobrem o poder da amizade.
Senninha quer ser o mais rápido de todos, mas uma pista espacial em forma de mandala ensina que paciência e trabalho em equipe valem mais que o primeiro lugar.
JJ tem medo de abelhas, mas na pista maluca do reino das jataís, ele e os amigos encaram o desafio de reconstruir uma colmeia e aprendem o valor da coragem e da natureza.
Senninha, Gabi, JJ e Braço Duro vão até a pista maluca à procura de um tesouro, enfrentando a pirata Samanta das Sete Pistas. Senninha e seus amigos entendem que o maior tesouro é a amizade.
No dia do brinquedo favorito, Milena traz sua coleção de dinossauros para brincar com a Turma. Mas na hora de emprestar, ela fica reticente e se desentende com Cebolinha que, acidentalmente, acaba quebrando um dos dinossauros.
Em uma brincadeira, a turma vai parar em cima do Brinquedão, mas na hora de descer pelo escorregador, Milena trava. Ela confessa que, apesar de ter muita vontade de escorregar, ela tem muito medo, e os amigos tentam ajudá-la a vencê-lo.
Mônica e Milena brincam de ser magas enquanto o resto da turma pinta quadrinhos. Até que Cebolinha percebe que parte de sua pintura mudou de cor misteriosamente, e a turma tenta descobrir se as magas foram as responsáveis pela transformação.
Cebolinha põe a Turma para dar vida ao seu conto favorito, "Os Três Porquinhos". Mas na encenação, eles tomam a liberdade de mudar detalhes da história, irritando Cebolinha, que tenta de todos os jeitos manter o controle da brincadeira de teatro.
Juca erra ao jogar bolinhas de gude; a Vovó Tatá leva a turma para brincar no Brinca-Mundo com o Dr. Gosma; Juca salva a todos de uma chuva de meteoros com seus talentos.
Juca e Keka querem saber quem rega as flores no Brinca-Mundo. Vovó Tatá apresenta à duplinha o Locomochuva, um trem que solta nuvens e que precisa da ajuda deles para fazer o serviço.
Juca e Keka brigam por um ursinho e Vovó Tatá leva a dupla para conhecer Zé Botina e Ferradura, que estão brigados. Cabe à Vovó Tatá e Box ensinar que a diversão está em poder compartilhar.
Juca vai mal no pandeiro e Vovó Tatá resolve levar os netos para conhecer o Tuba, um tubarão musical. Box é engolido por uma ostra e Juca precisa salvá-lo tocando com o coração.
Capitão Espátula desafia a Vovó Tatá para um jogo de Boliche, mas ele trapaceia, como Juca costuma fazer com a irmã. Ao ver que ninguém está se divertindo, Juca e Capitão aprendem a lição.
O show está para começar, mas Bookaboo ainda não ouviu sua história. Tudo dá errado e o cãozinho fica irritado. O ator e humorista Luís Lobianco tenta fazer Bookaboo voltar ao palco com o livro Pedro vira porco-espinho.
Para recuperar seu borogodó, Bookaboo arruma o camarim e encontra uma semente misteriosa. O escritor e ator Rodrigo França traz o livro "O Pequeno Príncipe Preto para Pequenos" e ajuda Bookaboo a descobrir que semente é aquela.
Bookaboo não consegue tocar bateria outra vez. Ele resolve fazer tapioca, mas parece que isso é bem mais complicado do que ele imagina. O ator e diretor Danilo toca o interfone com um livro dentro da Bookabolsa e propõe contar uma história.
Rei Reinaldo está sendo chantageado pela Bruxinha Valquíria e precisa da ajuda da Fada Manu para mudar a opinião do Reino sobre seu segredo.
Fada Manu some com todos os sete anões do Reino após multiplicá-los. Para solucionar o problema, ela precisa aprender que eles são diferentes uns dos outros.
Em uma trilha, Jayden encontra uma raposa-vermelha ferida. Leo, Katie e Hero iniciam a missão para ajudá-la, aprendem sobre as raposas e suas particularidades.
Em uma trilha, Jayden encontra uma raposa-vermelha ferida. Leo, Katie e Hero iniciam a missão para ajudá-la, aprendem sobre as raposas e suas particularidades.
Em uma trilha, Jayden encontra uma raposa-vermelha ferida. Leo, Katie e Hero iniciam a missão para ajudá-la, aprendem sobre as raposas e suas particularidades.
Vários corações voadores misteriosos chegam na Terra do Carinho e levam Ursinha dos Desejos embora.
Os ursinhos preparam um presente para Dibble para comemorar que eles estão juntos há um mês.
Joãozinho e seus amigos da creche brincam de fazenda, e o Joãozinho é o fazendeiro.
Joãozinho e Manny dirigem seus carros de brinquedo em uma aventura divertida e competitiva.
Ao acampar, Joãozinho e sua família devem pensar rápido para ficarem secos e a salvo quando chove.
Jill e Joãozinho fingem ser Mamãe e Bebê, o que acaba em risadas.
Jill comemora o aniversário com seus amigos em um ônibus de festa rosa.
O Joãozinho está pronto para vencer a Corrida de Carrinhos.
Carlos ensina as crianças sobre aviões.
Carlos ensina as crianças sobre aviões.
Carlos ensina as crianças sobre aviões.
A turminha descobre a importância de prestar atenção ao seu redor para saberem se guiar.
A turminha descobre a importância de prestar atenção ao seu redor para saberem se guiar.
A turminha descobre a importância de prestar atenção ao seu redor para saberem se guiar.
Alice perde um jogo contra Bastien, que se diz invencível graças a um amuleto da sorte. Chegando no País das Maravilhas, ela vê Lewis em apuros e decide ajudá-lo com um amuleto.
Dodô quer chegar ao topo da falésia para curtir o pôr do sol com Júnior. Quando ele avista a caravana, percebe que poderia usar o veículo para levá-lo até lá sem esforço.
Um Passarito revela para Vera e Bartleby que os pés-grandes vão ter um bebê. Após a notícia se espalhar, o reino todo fica um grande alvoroço, mas para que o parto possa acontecer é necessário que todos fiquem em silêncio.
Para resolver o problema do egoísmo de Elijah, o Pequeno Príncipe leva as crianças a um planeta cheio de bolas de gude. Mas, uma Cobra coleta todas elas e não pretende dividir.
Charlotte tira uma nota baixa pela primeira vez. Para animá-la, o Pequeno Príncipe decide visitar um planeta no qual poças deslizam em uma montanha de cristal para fazer música.
Há um novo café no parque, e Turbo decide ser garçom. Mas ele descobre que é mais difícil do que parece.
Turbo encontra um par de botas novas e agora se depara com um dilema: correr pelo campo de rúgbi lamacento com os amigos ou manter as botas limpas.
Os Sunny Bunnies acordam cedo para fazer os exercícios matinais. Todo mundo menos o sonolento Boo, que adora dormir e tenta tirar uma soneca sempre que pode.
Os Sunny Bunnies descobrem um prato cheio de frutas saborosas. Entre tantas coisas maravilhosas, há um coco enorme. É uma delícia, mas difícil de quebrar.
A nova caixa de Pocoyo começa a ter vida própria quando Loula se enfia debaixo dela. Finalmente, com ajuda dos amigos, Pocoyo adivinha quem está na caixa.
Pocoyo e Pato brincam com blocos de construção formando torres, quando uma música começa a tocar. Porém, a diversão acaba, pois Pato fica preso no topo de uma torre muito alta.
Bookaboo não consegue parar de soltar pum. A atriz, humorista e roteirista Dani Calabresa está no maior gás para ver o show do rock star e lê para ele o livro "Até as Princesas Soltam Pum", de Ilan Brenman e Ionit Zilberman, para ver se anima o cão.
Bookaboo joga paciência, as luzes se apagam e ele ouve um som assustador. O cãozinho roqueiro fica apavorado. A chef e apresentadora Bela Gil aparece com seu filho Nino, que mostram para ele o livro "Chapeuzinho Amarelo", de Chico Buarque e Ziraldo.
Capitão Espátula desafia a Vovó Tatá para um jogo de Boliche, mas ele trapaceia, como Juca costuma fazer com a irmã. Ao ver que ninguém está se divertindo, Juca e Capitão aprendem a lição.
Os esquilos ficam curiosos com o conjunto de trem de Duggee e querem saber tudo sobre o brinquedo; Duggee explica que funciona exatamente como um trem real; Hennie chega e também tem um trem.
Duggee tem um novo forno de pizza ao ar livre e os esquilos o ajudam a testá-lo. Ele faz as massas enquanto os esquilos enlouquecem com as coberturas.
Duggee não está muito bem e perdeu a voz. Os esquilos querem fazê-lo se sentir melhor.
Duggee e os esquilos precisam encontrar um lugar para montar sua barraca, mas não é tão fácil.
Rei Reinaldo está sendo chantageado pela Bruxinha Valquíria e precisa da ajuda da Fada Manu para mudar a opinião do Reino sobre seu segredo.
Carlos ensina as crianças sobre aviões.
Carlos ensina as crianças sobre aviões.
Carlos ensina as crianças sobre aviões.
Em uma trilha, Jayden encontra uma raposa-vermelha ferida. Leo, Katie e Hero iniciam a missão para ajudá-la, aprendem sobre as raposas e suas particularidades.
Em uma trilha, Jayden encontra uma raposa-vermelha ferida. Leo, Katie e Hero iniciam a missão para ajudá-la, aprendem sobre as raposas e suas particularidades.
Em uma floresta chinesa, Kai procura sons de animais, mas é distraído por uma cigarra; Leo, Katie e Hero ajudam o inseto solitário a encontrar um par, tentando amplificar seu som.
Cascão, Milena e Cebolinha brincam de piratas, até que Cascão percebe Mônica e Magali se divertindo no quintal fingindo serem astronautas. Animado, ele decide participar secretamente das duas brincadeiras.
Depois de um dia de chuva, a turma descobre um lindo arco-íris e embarca em uma jornada à procura do pote de ouro em seu final, que pode dar tudo o que as crianças quiserem.
Flor está desenhando um mapa do prédio azul e surge a dúvida se as crianças conhecem mesmo todos os lugares do prédio. Os detetives investigam com muita música e muita dança.
Os detetives e as bruxinhas estão no pátio, quando o Prédio anuncia que está na hora de cada um fazer suas atividades. As crianças comentam sobre as diferenças na vida de cada um.
Seu Cegonha, o carteiro, voa para entregar duas petequinhas gêmeas bebês. Já muito cansado da viagem, ele aceita tirar uma soneca enquanto as Pipas cuidam delas.
Pequeno Príncipe e seus amigos acabam em um asteroide cheio de penas de pássaros e iniciam uma jornada para descobrir o que está causando uma tempestade ao som de qualquer barulho.
Para provar que Elias não precisa de um amuleto da sorte, o Príncipe leva as crianças para a feira da diversão no planeta do Rei de Tudo. Mas o Empresário tem outros planos.
Joãozinho e seus amigos da creche brincam de fazenda, e o Joãozinho é o fazendeiro.
Joãozinho e Manny dirigem seus carros de brinquedo em uma aventura divertida e competitiva.
Ao acampar, Joãozinho e sua família devem pensar rápido para ficarem secos e a salvo quando chove.
A página de Manny é substituída pelo pedaço errado, e a cidade vira um caos. Moley deve fazer o que for preciso para encontrar o pedaço certo e resgatar Manny.
A página de Manny é substituída pelo pedaço errado e a cidade vira um caos. Moley deve fazer o que for preciso para encontrar o pedaço certo e resgatar Manny.
A turminha descobre a importância de prestar atenção ao seu redor para saberem se guiar.
A turminha descobre a importância de prestar atenção ao seu redor para saberem se guiar.
A turminha descobre a importância de prestar atenção ao seu redor para saberem se guiar.
Alice chega ao País das Maravilhas ansiosa para fazer Lewis experimentar suas novas gomas de mascar, mas o coelho engole uma e agora, toda vez que fala, saem bolhas da sua boca.
O País das Maravilhas está preso em um loop temporal e apenas Alice e Lewis estão cientes disso. Ter que repetir a hora do chá a cada dois minutos pode ser muito incômodo.
Krashy e ChiChi estão brincando com um velho caminhão de brinquedo. Krashy encontra um carro novo, mas é rápido demais e pouco seguro. Krashy e ChiChi trabalham juntos para poderem brincar com o caminhão velho, com a ajuda do novo carro.
Krashy e ChiChi encontram um pote de bolhas de sabão, mas não conseguem fazer nenhuma soprando.
Senninha e seus amigos vão para o espaço à procura de uma suposta sonda espacial que Neco estava inventando, e foi quebrada pelo Senninha.
Inspirados pelas dançarinas Eleanor e Mycroft, Milo, Lofty e Lark são transportados para um teatro. Para uma dança espetacular, eles precisam primeiro superar o medo do palco.
Mia Go coleta lesmas no jardim para levar até o seu zoológico. Grama colhida recentemente e água da chuva são os ingredientes perfeitos para um ambiente pegajoso.
As batatas de Mya Go estão demorando muito para crescer. Os amigos dela chegam para ajudar e parece que seus truques estão funcionando.
Em uma noite estrelada, a cidade de Todo Dia sofre um apagão. Sem poder assistir ao seu programa favorito na TV, o Papai Go decide construir sua própria caverna.
Mya Go está curiosa sobre o que Sammy Go faz enquanto ela está na escola. Então, ela decide espiar as aventuras da imaginação de Sammy.
Um Passarito revela para Vera e Bartleby que os pés-grandes vão ter um bebê. Após a notícia se espalhar, o reino todo fica um grande alvoroço, mas para que o parto possa acontecer é necessário que todos fiquem em silêncio.
Juca e Keka sentem falta de giz cor da pele para colorir desenho da mãe e buscam com Dona Aquarela cor perfeita, porém, as cores sumiram; cabe à turma resolver o mistério.
Cascão, Milena e Cebolinha brincam de piratas, até que Cascão percebe Mônica e Magali se divertindo no quintal fingindo serem astronautas. Animado, ele decide participar secretamente das duas brincadeiras.
Depois de um dia de chuva, a turma descobre um lindo arco-íris e embarca em uma jornada à procura do pote de ouro em seu final, que pode dar tudo o que as crianças quiserem.
Os habitantes do Reino são hipnotizados pela Bruxinha Valquíria, que mostra para eles a vida perfeita. Fada Manu precisa acertar a magia do desligamento para salvá-los.
Rei Reinaldo anuncia os Jogos Reais para a comemoração do seu aniversário. Fada Manu quer muito ser a vencedora, mas para isso, deve enfrentar a Bruxinha Valquíria, aliada a Pinóquio.
Jill e Joãozinho fingem ser Mamãe e Bebê, o que acaba em risadas.
Jill comemora o aniversário com seus amigos em um ônibus de festa rosa.
O Joãozinho está pronto para vencer a Corrida de Carrinhos.
Pequeno Príncipe e seus amigos acabam em um asteroide cheio de penas de pássaros e iniciam uma jornada para descobrir o que está causando uma tempestade ao som de qualquer barulho.
Para provar que Elias não precisa de um amuleto da sorte, o Príncipe leva as crianças para a feira da diversão no planeta do Rei de Tudo. Mas o Empresário tem outros planos.
É o Dia do Retrato no País das Maravilhas, quando cada um tira sua foto oficial. A Rainha decide posar sentada em um trono de ouro, mas alguma coisa vai atrapalhar as fotos.
Depois que Alice estraga tudo, a Rainha despreza o Cartão de Mestre, acusando-o de ser chato e repetitivo. Para compensar seu erro, Alice vai atrás do cartão com Lewis.
Vários corações voadores misteriosos chegam na Terra do Carinho e levam Ursinha dos Desejos embora.
Os ursinhos preparam um presente para Dibble para comemorar que eles estão juntos há um mês.
Flor está desenhando um mapa do prédio azul e surge a dúvida se as crianças conhecem mesmo todos os lugares do prédio. Os detetives investigam com muita música e muita dança.
Os detetives e as bruxinhas estão no pátio, quando o Prédio anuncia que está na hora de cada um fazer suas atividades. As crianças comentam sobre as diferenças na vida de cada um.
Seu Cegonha, o carteiro, voa para entregar duas petequinhas gêmeas bebês. Já muito cansado da viagem, ele aceita tirar uma soneca enquanto as Pipas cuidam delas.
Os esquilos ficam curiosos com o conjunto de trem de Duggee e querem saber tudo sobre o brinquedo; Duggee explica que funciona exatamente como um trem real; Hennie chega e também tem um trem.
Duggee tem um novo forno de pizza ao ar livre e os esquilos o ajudam a testá-lo. Ele faz as massas enquanto os esquilos enlouquecem com as coberturas.
Duggee não está muito bem e perdeu a voz. Os esquilos querem fazê-lo se sentir melhor.
Duggee e os esquilos precisam encontrar um lugar para montar sua barraca, mas não é tão fácil.
A página de Manny é substituída pelo pedaço errado, e a cidade vira um caos. Moley deve fazer o que for preciso para encontrar o pedaço certo e resgatar Manny.
A página de Manny é substituída pelo pedaço errado e a cidade vira um caos. Moley deve fazer o que for preciso para encontrar o pedaço certo e resgatar Manny.
Bookaboo não consegue parar de soltar pum. A atriz, humorista e roteirista Dani Calabresa está no maior gás para ver o show do rock star e lê para ele o livro "Até as Princesas Soltam Pum", de Ilan Brenman e Ionit Zilberman, para ver se anima o cão.
Carlos ensina as crianças sobre aviões.
Carlos ensina as crianças sobre aviões.
Carlos ensina as crianças sobre aviões.
O trio parte em busca da cidade perdida de Catlantis e suas famosas fontes. Eles descobrem que as menores pistas, muitas vezes, podem levar às maiores descobertas.
O Papai Go encomenda uma cama nova, mas parece que ela só serve para crianças. Mya Go tem um plano, mas ninguém pode dormir no sofá.
A Família Go está na praia. O Vovô Ajuda busca por itens que caíram do seu barco de resgate. Mya Go usa uma câmera subaquática para ajudá-lo.
O Papai e a Mamãe Go estão prontos para um verdadeiro baile de gala. Mya Go também quer ir. Com a ajuda da Vovó Go, Mya transforma a sua casa em seu próprio baile.
Mya Go e Emily Divide brincam no jardim. A tia de Mya chega com os primos dela, gêmeos recém-nascidos. Mya sabe exatamente o truque para fazer os bebês dormirem.
Mya Go e sua turma estão no museu para conhecer o novo dinossauro do professor Monta-Ossos, mas a estrutura cai e cabe à turma ajudá-lo a recompor a peça antes da exibição.
Krashy e ChiChi estão brincando com um velho caminhão de brinquedo. Krashy encontra um carro novo, mas é rápido demais e pouco seguro. Krashy e ChiChi trabalham juntos para poderem brincar com o caminhão velho, com a ajuda do novo carro.
Krashy e ChiChi encontram um pote de bolhas de sabão, mas não conseguem fazer nenhuma soprando.
O girino Lala aparece no tanque de Glória, e as duas se tornam melhores amigas. Com a novidade, Glória não quer admitir que já tem planos quando Molly pede a ela para passar um dia especial ao seu lado.
Seu Cegonha, o carteiro, voa para entregar duas petequinhas gêmeas bebês. Já muito cansado da viagem, ele aceita tirar uma soneca enquanto as Pipas cuidam delas.
A Rainha tem um novo passatempo: usar a credulidade do Rei para satisfazer todos os seus caprichos. Quando Alice e Lewis descobrem o joguinho da Rainha, tudo pode mudar no Reino.
Os gêmeos concordam em deixar um Bolindinho com Dodson, mas eles perdem o ovo em pouco tempo. Eles se perguntam se Junior realmente desapareceu.
Há um novo café no parque, e Turbo decide ser garçom. Mas ele descobre que é mais difícil do que parece.
Turbo encontra um par de botas novas e agora se depara com um dilema: correr pelo campo de rúgbi lamacento com os amigos ou manter as botas limpas.
Os Sunny Bunnies acordam cedo para fazer os exercícios matinais. Todo mundo menos o sonolento Boo, que adora dormir e tenta tirar uma soneca sempre que pode.
Os Sunny Bunnies descobrem um prato cheio de frutas saborosas. Entre tantas coisas maravilhosas, há um coco enorme. É uma delícia, mas difícil de quebrar.
A nova caixa de Pocoyo começa a ter vida própria quando Loula se enfia debaixo dela. Finalmente, com ajuda dos amigos, Pocoyo adivinha quem está na caixa.
Pocoyo e Pato brincam com blocos de construção formando torres, quando uma música começa a tocar. Porém, a diversão acaba, pois Pato fica preso no topo de uma torre muito alta.
Pequeno Príncipe e seus amigos acabam em um asteroide cheio de penas de pássaros e iniciam uma jornada para descobrir o que está causando uma tempestade ao som de qualquer barulho.
Bookaboo joga paciência, as luzes se apagam e ele ouve um som assustador. O cãozinho roqueiro fica apavorado. A chef e apresentadora Bela Gil aparece com seu filho Nino, que mostram para ele o livro "Chapeuzinho Amarelo", de Chico Buarque e Ziraldo.
Os habitantes do Reino são hipnotizados pela Bruxinha Valquíria, que mostra para eles a vida perfeita. Fada Manu precisa acertar a magia do desligamento para salvá-los.
Cascão, Milena e Cebolinha brincam de piratas, até que Cascão percebe Mônica e Magali se divertindo no quintal fingindo serem astronautas. Animado, ele decide participar secretamente das duas brincadeiras.
Depois de um dia de chuva, a turma descobre um lindo arco-íris e embarca em uma jornada à procura do pote de ouro em seu final, que pode dar tudo o que as crianças quiserem.
Vários corações voadores misteriosos chegam na Terra do Carinho e levam Ursinha dos Desejos embora.
Os ursinhos preparam um presente para Dibble para comemorar que eles estão juntos há um mês.
Senninha e seus amigos vão para o espaço à procura de uma suposta sonda espacial que Neco estava inventando, e foi quebrada pelo Senninha.
Juca e Keka sentem falta de giz cor da pele para colorir desenho da mãe e buscam com Dona Aquarela cor perfeita, porém, as cores sumiram; cabe à turma resolver o mistério.
Os esquilos ficam curiosos com o conjunto de trem de Duggee e querem saber tudo sobre o brinquedo; Duggee explica que funciona exatamente como um trem real; Hennie chega e também tem um trem.
Duggee tem um novo forno de pizza ao ar livre e os esquilos o ajudam a testá-lo. Ele faz as massas enquanto os esquilos enlouquecem com as coberturas.
Seu Cegonha, o carteiro, voa para entregar duas petequinhas gêmeas bebês. Já muito cansado da viagem, ele aceita tirar uma soneca enquanto as Pipas cuidam delas.
Joãozinho e seus amigos da creche brincam de fazenda, e o Joãozinho é o fazendeiro.
Joãozinho e Manny dirigem seus carros de brinquedo em uma aventura divertida e competitiva.
Ao acampar, Joãozinho e sua família devem pensar rápido para ficarem secos e a salvo quando chove.
Jill e Joãozinho fingem ser Mamãe e Bebê, o que acaba em risadas.
Jill comemora o aniversário com seus amigos em um ônibus de festa rosa.
O Joãozinho está pronto para vencer a Corrida de Carrinhos.
O trio parte em busca da cidade perdida de Catlantis e suas famosas fontes. Eles descobrem que as menores pistas, muitas vezes, podem levar às maiores descobertas.
O Papai Go encomenda uma cama nova, mas parece que ela só serve para crianças. Mya Go tem um plano, mas ninguém pode dormir no sofá.
A Família Go está na praia. O Vovô Ajuda busca por itens que caíram do seu barco de resgate. Mya Go usa uma câmera subaquática para ajudá-lo.
Alice chega ao País das Maravilhas ansiosa para fazer Lewis experimentar suas novas gomas de mascar, mas o coelho engole uma e agora, toda vez que fala, saem bolhas da sua boca.
O País das Maravilhas está preso em um loop temporal e apenas Alice e Lewis estão cientes disso. Ter que repetir a hora do chá a cada dois minutos pode ser muito incômodo.
A turminha descobre a importância de prestar atenção ao seu redor para saberem se guiar.
A turminha descobre a importância de prestar atenção ao seu redor para saberem se guiar.
A turminha descobre a importância de prestar atenção ao seu redor para saberem se guiar.
Em uma trilha, Jayden encontra uma raposa-vermelha ferida. Leo, Katie e Hero iniciam a missão para ajudá-la, aprendem sobre as raposas e suas particularidades.
Em uma trilha, Jayden encontra uma raposa-vermelha ferida. Leo, Katie e Hero iniciam a missão para ajudá-la, aprendem sobre as raposas e suas particularidades.
Em uma floresta chinesa, Kai procura sons de animais, mas é distraído por uma cigarra; Leo, Katie e Hero ajudam o inseto solitário a encontrar um par, tentando amplificar seu som.
Bookaboo não consegue parar de soltar pum. A atriz, humorista e roteirista Dani Calabresa está no maior gás para ver o show do rock star e lê para ele o livro "Até as Princesas Soltam Pum", de Ilan Brenman e Ionit Zilberman, para ver se anima o cão.
Rei Reinaldo anuncia os Jogos Reais para a comemoração do seu aniversário. Fada Manu quer muito ser a vencedora, mas para isso, deve enfrentar a Bruxinha Valquíria, aliada a Pinóquio.
Vários corações voadores misteriosos chegam na Terra do Carinho e levam Ursinha dos Desejos embora.
Joãozinho e seus amigos da creche brincam de fazenda, e o Joãozinho é o fazendeiro.
Joãozinho e Manny dirigem seus carros de brinquedo em uma aventura divertida e competitiva.
Ao acampar, Joãozinho e sua família devem pensar rápido para ficarem secos e a salvo quando chove.
O Papai e a Mamãe Go estão prontos para um verdadeiro baile de gala. Mya Go também quer ir. Com a ajuda da Vovó Go, Mya transforma a sua casa em seu próprio baile.
Mya Go e Emily Divide brincam no jardim. A tia de Mya chega com os primos dela, gêmeos recém-nascidos. Mya sabe exatamente o truque para fazer os bebês dormirem.
Cascão, Milena e Cebolinha brincam de piratas, até que Cascão percebe Mônica e Magali se divertindo no quintal fingindo serem astronautas. Animado, ele decide participar secretamente das duas brincadeiras.
Depois de um dia de chuva, a turma descobre um lindo arco-íris e embarca em uma jornada à procura do pote de ouro em seu final, que pode dar tudo o que as crianças quiserem.
Alice chega ao País das Maravilhas ansiosa para fazer Lewis experimentar suas novas gomas de mascar, mas o coelho engole uma e agora, toda vez que fala, saem bolhas da sua boca.
O País das Maravilhas está preso em um loop temporal e apenas Alice e Lewis estão cientes disso. Ter que repetir a hora do chá a cada dois minutos pode ser muito incômodo.
A Rainha tem um novo passatempo: usar a credulidade do Rei para satisfazer todos os seus caprichos. Quando Alice e Lewis descobrem o joguinho da Rainha, tudo pode mudar no Reino.
Os gêmeos concordam em deixar um Bolindinho com Dodson, mas eles perdem o ovo em pouco tempo. Eles se perguntam se Junior realmente desapareceu.
Carlos ensina as crianças sobre aviões.
Carlos ensina as crianças sobre aviões.
Carlos ensina as crianças sobre aviões.
Senninha e seus amigos vão para o espaço à procura de uma suposta sonda espacial que Neco estava inventando, e foi quebrada pelo Senninha.
Glória quer que a primavera chegue. Ela está cansada do inverno e está contando os dias até que o lago do Central Park derreta. Então, quando a Goldie, a Marmota prevê mais inverno, Glória se propõe a fazer a primavera chegar de qualquer forma.
Seu Cegonha, o carteiro, voa para entregar duas petequinhas gêmeas bebês. Já muito cansado da viagem, ele aceita tirar uma soneca enquanto as Pipas cuidam delas.
Um Passarito revela para Vera e Bartleby que os pés-grandes vão ter um bebê. Após a notícia se espalhar, o reino todo fica um grande alvoroço, mas para que o parto possa acontecer é necessário que todos fiquem em silêncio.