Los Picapiedra
Temporada 6 Episodio 15 - Cómo pelearse
Los Picapiedra
Los malos consejos de Gazoo hacen que Pedro y Vilma se separen, pero vuelven a reunirse cuando cada uno sueña que el otro está en problemas.
Als Nächstes: 06:23 · El campamento de Lazlo
14. Okt. 2026
Zeiten in America/New_York
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Los malos consejos de Gazoo hacen que Pedro y Vilma se separen, pero vuelven a reunirse cuando cada uno sueña que el otro está en problemas.
Pedro y Pablo son enviados a la escuela de modales para aprender a comportarse frente a un embajador.
Pier No Doyuna hace que se pinchen unas cuantas ruedas con una caja de tachuelas durante una excursión por Ballpoint, Pensilvania.
Durante la disputa por el título de: el piloto más loco del mundo, los competidores se adentran en los oscuros túneles de las cavernas de Carlsbad.
Los corredores una vez más caen en los trucos sucios de Dick Dastardly cuando viajan a Grease Gun.
Durante la disputa por el título de: el piloto más loco del mundo, los competidores se adentran en los oscuros túneles de las cavernas de Carlsbad.
En plena exploración, una pequeña banda de osos robóticos llamados Berbils captura a León-O y a Snarf.
Una nave en peligro intenta pedir ayuda a los Felinos Cósmicos usando el sexto sentido de Chitara. Termina tomando el control de Chitara y poniendo su vida en peligro cuando los Mutantes atacan la nave.
Un meteorito de Thundrylium puro se estrella contra la remota montaña de Hook. Cuando León-O sale a buscarlo, termina frente a frente con un hombre de la montaña contra el cual debe pelear.
Abuela Gigi, Abuela Juju y el hermano de Jorel viajan de vacaciones para esquiar en Bariloche, pero hay un problema: el hermano de Jorel tiene los pies planos y no podrá esquiar.
El hermano de Jorel descubre que Nico es sonámbulo, se viste con ropa estilosa y sale a bailar por la noche. Siguiendo a Nico, encuentra el Baile Charme, el lugar más génial de la ciudad.
Después de que Madame Foster rescata a una amiga imaginaria, todos la tratan como una heroína. Bloo también quiere ser un héroe, por lo que funda su propio hogar para amigos imaginarios.
Todos los amigos de Mansión Foster se quedaron fuera de la casa y el único que sabe el código para volver a entrar es Queso.
Después de que la "mala suerte" de Samson es misteriosamente transferida a Lazlo, el deberá pedir la intervención del "Consejero en el Cielo".
Cuándo Samson se siente excluido del grupo, decide hacer que todos lo recuerden... ¡a como de lugar!
El enfermero Leslie sale en una excursión nocturna con los Jelly Beans y paga las consecuencias.
Por tener pereza de hacer sus propios canales de boliche, Lumpus convence a Lazlo de que él lo haga sin tener idea de cuanto se podría complicar.
Lazlo hace lo imposible para lograr que el nombre de Campamento Riñon aparezca en el listado de un restaurante de carne.
Slinkman se convierte en el jefe de exploración de las Ardillas Exploradoras después de que Jane Doe se va por dos noches, pero no parece que le vaya bien en su nuevo trabajo.
Jake decide tomarse el día libre de la escuela, pero hace algo típico de él: se pasa todo el día en la escuela, disfrutando de las instalaciones sin que se interpongan las molestas clases y convence a Adam para que se una a él.
Adam conoce a los padres de Jake y se pasa el día jugando con los monos en su hábitat, dentro del zoológico.
Cuando el Ala Polar de la escuela comienza a derretirse, Adam se lo atribuye al calentamiento global.
Adam rescata a un pez atascado y éste le otorga un "deseo mágico de pez". Adam no le hace caso pensando que es una tontería pero pronto descubre que sus amigos animales no piensan lo mismo y quieren que Adam use su deseo para ellos.
Jake cambia de lugares con Saucy, su malcriado primo. Mientras que Jake vive en la mansión de una estrella de rock, Adam tiene que lidiar con el molesto Saucy.
Ami y Yumi reclutan su propia banda de motociclistas, para combatir a unos criminales que aterrorizan la ciudad.
Las chicas recuerdan como conocieron a Atchan.
Ami y Yumi, por descuido, derrotan a un toro durante una corrida en Latinoamérica. Son consideradas heroínas y reciben el título de Maestras Matadoras.
Kaz se excede probando una formula de crecimiento capilar y se transforma en un hombre lobo.
¡Kaz transforma la vida de las chicas en una comedia, llena de cámaras, una audiencia y locos giros en la trama!
El viejo Queeks convence a todos de que tiene poderes psíquicos, pero Mike no le cree.
Og construye un televisor.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Sheep en la gran ciudad presenta una película muda con los abuelos de los personajes.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
El amor de Sheep y Swanky se pone a prueba cuando envían a Sheep a la perrera, y un elegante galgo compite por el afecto de Swanky y se propone conquistarla.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Cuando Frankie Von Fashion, agente de un anuncio de lavavajillas, descubre a Sheep, decide convertirse en modelo para evitar al General Specific. Sin embargo, podría tener que renunciar a sus amigos.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Cargado de tareas, Larry construye un clon para poder descansar y relajarse. Pronto, el doble hace otros clones y rápidamente el satélite está repleto de Larrys.
El Escuadrón del Tiempo descubre que el oscuro y perturbado autor de "El corazón delator" y "El Cuervo" es un hombre lleno de vida, alegre y feliz.
El Capitán Nudillos es el nuevo alcalde de Bahía Tormentosa.
Flapjack hace un amigo de caramelo, para que interactúe con el Doctor Barbero. ¿Crees que hacen una buena dupla?
La abuela planea una fiesta de cumpleaños sorpresa para Piolín. Piolín cree que no le agrada a todo el mundo y entonces busca la respuesta.
Los bebés aprenden la importancia de decir la hora.
Silvestre es un mal bailarín y terrible pintor con los dedos, por lo que cree que nunca será bueno en nada, pero sigue intentándolo de todos modos.
Los pequeños Looney Tunes aprenden todo sobre fútbol gracias al experto Floyd. Petunia es la que más se esfuerza y muestra la mejor actitud deportica, convirtiéndose de a poco en la mejor jugadora.
Una visita al museo de arte desata la energía creativa de los Looney Tunes, entusiastas de la cultura y artistas en ciernes. Bugs recrea la experiencia del museo en la casa de la abuela y encuentra historia del arte en objetos cotidianos.
Los bebés aprenden el uso del sanitario.
Durante un viaje, la pandilla visita un antiguo castillo traído "piedra por piedra" de Transilvania. Pero cuando entran, descubren que parece haber tres monstruos: un vampiro, un hombre lobo y un monstruo de Frankenstein.
El supuesto fantasma de un hombre lobo arruina el campamento de la pandilla de Misterio S.A. Los chicos persiguen al hombre lobo, que acecha el molino del lugar y sus alrededores, con la esperanza de resolver el enigma de su aparición.
Una horrible manada de ganado sobrenatural, causa estragos en Crystal Cove.
El alcalde Jones está siendo atacado por un poltergeist en su propia casa y los únicos que pueden ayudarlo son Scooby y su pandilla.
El sargento está convencido que debe echar al oficial Matute, pero Don Gato hará lo imposible para impedirlo.
Don Gato consigue que Cucho tenga una cita con la gran estrella, Lola Glamura. Finalmente, ella resulta ser Gertie Hefflemeyer, su vieja compañera del tercer grado.
Pedro accede a hablar con su jefe para que contrate a Pablo, quien fue despedido recientemente.
Para evitar las tareas del fin de semana, Pedro y Pablo se unen a un club donde los hombres de Piedradura se reúnen para jugar al póker, mientras sus esposas creen que están paseando con sus hijos.
Luego de provocar una avalancha, Pier No Doyuna usa un salto con esquí para escapar, pero los demás autos lo siguen.
Durante la disputa por el título de: el piloto más loco del mundo, los competidores se adentran en los oscuros túneles de las cavernas de Carlsbad.
En las afueras del pueblo de la ley y el orden, Pier No Doyuna cambia la señal que indica el límite de velocidad de 55 kph a 135 kph para crear un carril rápido hacia Hackensack.
Durante la disputa por el título de: el piloto más loco del mundo, los competidores se adentran en los oscuros túneles de las cavernas de Carlsbad.
En México, Pier No Doyuna y Patán intentan demorar a los demás pilotos usando una manada de globos en forma de vaca para bloquear el camino.
Gracias a un desafortunado accidente con una cápsula del tiempo, Lion-O rejuvenece cada vez más. Sus compañeros Thundercats deben revertir el proceso antes de que deje de existir.
Willa está practicando sus habilidades con el arco cuando un dispositivo de advertencia la alerta de un ataque mutante. Luego, Willa es capturada y los ThunderCats se apresuran a rescatarla.
El hermano de Jorel descubre que Nico es sonámbulo, se viste con ropa estilosa y sale a bailar por la noche. Siguiendo a Nico, encuentra el Baile Charme, el lugar más génial de la ciudad.
Abuela Gigi, Abuela Juju y el hermano de Jorel viajan de vacaciones para esquiar en Bariloche, pero hay un problema: el hermano de Jorel tiene los pies planos y no podrá esquiar.
El hermano de Jorel y Lara viajan por el espacio con Gesonel en su nave con forma de pato. Su misión: capturar a Klong y su nave pirata cargada de productos falsificados con destino a la Tierra.
Después de que Madame Foster rescata a una amiga imaginaria, todos la tratan como una heroína. Bloo también quiere ser un héroe, por lo que funda su propio hogar para amigos imaginarios.
Todos los amigos de Mansión Foster se quedaron fuera de la casa y el único que sabe el código para volver a entrar es Queso.
Después de que la "mala suerte" de Samson es misteriosamente transferida a Lazlo, el deberá pedir la intervención del "Consejero en el Cielo".
Cuándo Samson se siente excluido del grupo, decide hacer que todos lo recuerden... ¡a como de lugar!
El enfermero Leslie sale en una excursión nocturna con los Jelly Beans y paga las consecuencias.
Por tener pereza de hacer sus propios canales de boliche, Lumpus convence a Lazlo de que él lo haga sin tener idea de cuanto se podría complicar.
Lazlo hace lo imposible para lograr que el nombre de Campamento Riñon aparezca en el listado de un restaurante de carne.
Slinkman se convierte en el jefe de exploración de las Ardillas Exploradoras después de que Jane Doe se va por dos noches, pero no parece que le vaya bien en su nuevo trabajo.
Jake decide tomarse el día libre de la escuela, pero hace algo típico de él: se pasa todo el día en la escuela, disfrutando de las instalaciones sin que se interpongan las molestas clases y convence a Adam para que se una a él.
Adam conoce a los padres de Jake y se pasa el día jugando con los monos en su hábitat, dentro del zoológico.
Cuando el Ala Polar de la escuela comienza a derretirse, Adam se lo atribuye al calentamiento global.
Adam rescata a un pez atascado y éste le otorga un "deseo mágico de pez". Adam no le hace caso pensando que es una tontería pero pronto descubre que sus amigos animales no piensan lo mismo y quieren que Adam use su deseo para ellos.
Jake cambia de lugares con Saucy, su malcriado primo. Mientras que Jake vive en la mansión de una estrella de rock, Adam tiene que lidiar con el molesto Saucy.
Ami y Yumi reclutan su propia banda de motociclistas, para combatir a unos criminales que aterrorizan la ciudad.
Las chicas recuerdan como conocieron a Atchan.
Ami y Yumi, por descuido, derrotan a un toro durante una corrida en Latinoamérica. Son consideradas heroínas y reciben el título de Maestras Matadoras.
Kaz se excede probando una formula de crecimiento capilar y se transforma en un hombre lobo.
¡Kaz transforma la vida de las chicas en una comedia, llena de cámaras, una audiencia y locos giros en la trama!
El viejo Queeks convence a todos de que tiene poderes psíquicos, pero Mike no le cree.
Og construye un televisor.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Sheep en la gran ciudad presenta una película muda con los abuelos de los personajes.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
El amor de Sheep y Swanky se pone a prueba cuando envían a Sheep a la perrera, y un elegante galgo compite por el afecto de Swanky y se propone conquistarla.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Cuando Frankie Von Fashion, agente de un anuncio de lavavajillas, descubre a Sheep, decide convertirse en modelo para evitar al General Specific. Sin embargo, podría tener que renunciar a sus amigos.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Sheep en la gran ciudad presenta una película muda con los abuelos de los personajes.
Cuando Frankie Von Fashion, agente de un anuncio de lavavajillas, descubre a Sheep, decide convertirse en modelo para evitar al General Specific. Sin embargo, podría tener que renunciar a sus amigos.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Sheep deberá escaparse del General Especifico y su terrible arma secreta, y como si fuera poco, evitar los peligros y trampas que hay en la gran ciudad.
Cargado de tareas, Larry construye un clon para poder descansar y relajarse. Pronto, el doble hace otros clones y rápidamente el satélite está repleto de Larrys.
El Escuadrón del Tiempo descubre que el oscuro y perturbado autor de "El corazón delator" y "El Cuervo" es un hombre lleno de vida, alegre y feliz.
El Capitán Nudillos es el nuevo alcalde de Bahía Tormentosa.
Flapjack hace un amigo de caramelo, para que interactúe con el Doctor Barbero. ¿Crees que hacen una buena dupla?
La abuela planea una fiesta de cumpleaños sorpresa para Piolín. Piolín cree que no le agrada a todo el mundo y entonces busca la respuesta.
Los bebés aprenden la importancia de decir la hora.
Silvestre es un mal bailarín y terrible pintor con los dedos, por lo que cree que nunca será bueno en nada, pero sigue intentándolo de todos modos.
Los pequeños Looney Tunes aprenden todo sobre fútbol gracias al experto Floyd. Petunia es la que más se esfuerza y muestra la mejor actitud deportica, convirtiéndose de a poco en la mejor jugadora.
Una visita al museo de arte desata la energía creativa de los Looney Tunes, entusiastas de la cultura y artistas en ciernes. Bugs recrea la experiencia del museo en la casa de la abuela y encuentra historia del arte en objetos cotidianos.
Los bebés aprenden el uso del sanitario.
Durante un viaje, la pandilla visita un antiguo castillo traído "piedra por piedra" de Transilvania. Pero cuando entran, descubren que parece haber tres monstruos: un vampiro, un hombre lobo y un monstruo de Frankenstein.
El supuesto fantasma de un hombre lobo arruina el campamento de la pandilla de Misterio S.A. Los chicos persiguen al hombre lobo, que acecha el molino del lugar y sus alrededores, con la esperanza de resolver el enigma de su aparición.
Una horrible manada de ganado sobrenatural, causa estragos en Crystal Cove.
El alcalde Jones está siendo atacado por un poltergeist en su propia casa y los únicos que pueden ayudarlo son Scooby y su pandilla.
El sargento está convencido que debe echar al oficial Matute, pero Don Gato hará lo imposible para impedirlo.
Don Gato consigue que Cucho tenga una cita con la gran estrella, Lola Glamura. Finalmente, ella resulta ser Gertie Hefflemeyer, su vieja compañera del tercer grado.
Pedro accede a hablar con su jefe para que contrate a Pablo, quien fue despedido recientemente.
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