Pluto TV Kids Club
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26. Sept. 2026
Times in America/Sao_Paulo
Archived schedule for this day. The player opens the live stream.
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Darwin leva Eliza até os chimpanzés. Ela não quer se submeter à hierarquia, mas após a ameaça de incêndio, Eliza percebe a necessidade da hierarquia na selva.
Eliza puxa a alavanca errada e o trailer vai parar no fundo do mar. Ela usa o equipamento de mergulho e a ajuda dos amigos dugongos para salvar seu pai.
As Winx ajudam a reconstruir Magia, e Flora ressuscita a floresta de Selvafosca. Valtor captura todos os especialistas, exceto Helia. Com a ajuda de Nabu, as Winx libertam os especialistas e derrotam Valtor. Agora, Bloom pode procurar seus pais.
Começa um novo ano em Alfea, e as Winx tornam-se professoras e descobrem o poder Believix no Livro das Fadas. Quatro intrusos tentam sequestrar Bloom, mas não conseguem. Faragonda revela que eles são bruxos do Círculo Negro, uma ordem secreta.
Os bruxos do Círculo Negro aprisionaram todas as fadas da Terra, exceto uma. Faragonda encarregou as Winx de procurá-la e protegê-la. As fadas Pixie confirmam sua existência ao mostrarem um galho que a representa.
Para encontrá-la, as Winx se instalam em Gardenia e abrem uma loja de animais, mas sem magia! Quando percebem um rastro mágico, elas suspeitam dos bruxos.
É a semana de voluntariado na escola e Lulu e Bolinha decidem acompanhar uma velhinha. // Logo, Bolinha aproveita cada oportunidade para escapar de suas funções. // E o Sr. Raposo está muito orgulhoso de sua coleção de arte.
Lulu, Aninha, Carequinha e Bolinha fazem um piquenique, mas sua canoa é arrastada pela correnteza. // Logo, Bolinha sonha fazer carreira no excitante e lucrativo mundo da luta livre profissional. // E Lulu deve estudar um romance de novecentas páginas.
Bolinha quer ser o primeiro a saltar com sucesso por um terrível tobogã. // Logo, se Bolinha não ficar longe de problema por uma semana, será enviado para a escola militar. // Ainda, insiste em completar sua coleção de cartões de beisebol.
Lulu desenvolve a capacidade de executar cálculos difíceis mentalmente. // Em seguida, vem um grande jogo de hóquei e a estrela da equipe está na prisão. // E um executivo de televisão quer fazer um novo e bem-sucedido programa.
Angélica convence os bebês de que Chuckie é um alienígena. / Depois de Chas conversar com Chuckie sobre germes, o garotinho começa a ter medo de tocar as coisas e contrair doenças.
Charlotte anuncia que está gravida e Angélica teme ser esquecida depois do nascimento do bebê. / Os anjinhos se imaginam como heróis para recuperar os bonecos de seu programa de televisão favorito.
Cansados do maltrato de Angélica, os bebês vão brincar com outro garoto no parque, chamado Josh, que termina sendo pior que Angélica. / Angélica decide processar seus pais quando eles a obrigam a comer brócolis.
A turma vai à casa de Boris e Minka para passar a Páscoa e, por acidente, todos acabam presos no sótão da casa. Para passar o tempo, Boris conta aos bebês a história de Moisés.
Tommy entra em um concurso de cinema e decide grava seus amigos em segredo para seu filme. Quando eles descobrem, o confrontam, e Tommy precisará escolher entre a amizade e sua arte.
A turma está sentindo a pressão por conta das provas escolares. Enquanto isso, existe uma onda de roubos na vizinhança dos Pickles e todas as pistas indicam que Dil seria o ladrão.
Betty decide levar a turma para fazer rafting. O que no princípio parecia uma aventura sem riscos no rio, se torna um evento perigoso quando a turma se separa dos adultos e Tommy revela seu medo secreto de água.
Cansada do vício de Phil por videogames, Betty decide levar a turma para fazer rafting. O que no princípio parecia uma aventura sem riscos no rio, se torna um evento perigoso quando a turma se separa dos adultos e Tommy revela seu medo secreto de água.
A imaginação de Eliza a leva a pensar que uma adolescente, na verdade, é um golfinho tentando sequestrar sua irmã Debbie para o mundo aquático.
Um bando de saguis misteriosos e brincalhões invadem o acampamento dos Thornberrys e cabe a Eliza vencê-los no seu próprio jogo.
Após brigar com Eliza, Darwin parte para a selva a fim de provar para si mesmo que é capaz de ter instintos naturais. Eliza terá que resgatá-lo de ser o jantar de uma família.
Desafiando uma antiga lenda, Eliza parte para uma floresta assombrada para provar sua bravura. Ela terá que confiar na lenda para sair da floresta escura.
As Winx ajudam a reconstruir Magia, e Flora ressuscita a floresta de Selvafosca. Valtor captura todos os especialistas, exceto Helia. Com a ajuda de Nabu, as Winx libertam os especialistas e derrotam Valtor. Agora, Bloom pode procurar seus pais.
Começa um novo ano em Alfea, e as Winx tornam-se professoras e descobrem o poder Believix no Livro das Fadas. Quatro intrusos tentam sequestrar Bloom, mas não conseguem. Faragonda revela que eles são bruxos do Círculo Negro, uma ordem secreta.
Os bruxos do Círculo Negro aprisionaram todas as fadas da Terra, exceto uma. Faragonda encarregou as Winx de procurá-la e protegê-la. As fadas Pixie confirmam sua existência ao mostrarem um galho que a representa.
Para encontrá-la, as Winx se instalam em Gardenia e abrem uma loja de animais, mas sem magia! Quando percebem um rastro mágico, elas suspeitam dos bruxos.
É a semana de voluntariado na escola e Lulu e Bolinha decidem acompanhar uma velhinha. // Logo, Bolinha aproveita cada oportunidade para escapar de suas funções. // E o Sr. Raposo está muito orgulhoso de sua coleção de arte.
Lulu, Aninha, Carequinha e Bolinha fazem um piquenique, mas sua canoa é arrastada pela correnteza. // Logo, Bolinha sonha fazer carreira no excitante e lucrativo mundo da luta livre profissional. // E Lulu deve estudar um romance de novecentas páginas.
Bolinha quer ser o primeiro a saltar com sucesso por um terrível tobogã. // Logo, se Bolinha não ficar longe de problema por uma semana, será enviado para a escola militar. // Ainda, insiste em completar sua coleção de cartões de beisebol.
Lulu desenvolve a capacidade de executar cálculos difíceis mentalmente. // Em seguida, vem um grande jogo de hóquei e a estrela da equipe está na prisão. // E um executivo de televisão quer fazer um novo e bem-sucedido programa.
Angélica convence os bebês de que Chuckie é um alienígena. / Depois de Chas conversar com Chuckie sobre germes, o garotinho começa a ter medo de tocar as coisas e contrair doenças.
Charlotte anuncia que está gravida e Angélica teme ser esquecida depois do nascimento do bebê. / Os anjinhos se imaginam como heróis para recuperar os bonecos de seu programa de televisão favorito.
As Winx ajudam a reconstruir Magia, e Flora ressuscita a floresta de Selvafosca. Valtor captura todos os especialistas, exceto Helia. Com a ajuda de Nabu, as Winx libertam os especialistas e derrotam Valtor. Agora, Bloom pode procurar seus pais.
Começa um novo ano em Alfea, e as Winx tornam-se professoras e descobrem o poder Believix no Livro das Fadas. Quatro intrusos tentam sequestrar Bloom, mas não conseguem. Faragonda revela que eles são bruxos do Círculo Negro, uma ordem secreta.
Os bruxos do Círculo Negro aprisionaram todas as fadas da Terra, exceto uma. Faragonda encarregou as Winx de procurá-la e protegê-la. As fadas Pixie confirmam sua existência ao mostrarem um galho que a representa.
Para encontrá-la, as Winx se instalam em Gardenia e abrem uma loja de animais, mas sem magia! Quando percebem um rastro mágico, elas suspeitam dos bruxos.
É a semana de voluntariado na escola e Lulu e Bolinha decidem acompanhar uma velhinha. // Logo, Bolinha aproveita cada oportunidade para escapar de suas funções. // E o Sr. Raposo está muito orgulhoso de sua coleção de arte.
Lulu, Aninha, Carequinha e Bolinha fazem um piquenique, mas sua canoa é arrastada pela correnteza. // Logo, Bolinha sonha fazer carreira no excitante e lucrativo mundo da luta livre profissional. // E Lulu deve estudar um romance de novecentas páginas.
Bolinha quer ser o primeiro a saltar com sucesso por um terrível tobogã. // Logo, se Bolinha não ficar longe de problema por uma semana, será enviado para a escola militar. // Ainda, insiste em completar sua coleção de cartões de beisebol.
Lulu desenvolve a capacidade de executar cálculos difíceis mentalmente. // Em seguida, vem um grande jogo de hóquei e a estrela da equipe está na prisão. // E um executivo de televisão quer fazer um novo e bem-sucedido programa.
Angélica convence os bebês de que Chuckie é um alienígena. / Depois de Chas conversar com Chuckie sobre germes, o garotinho começa a ter medo de tocar as coisas e contrair doenças.
Charlotte anuncia que está gravida e Angélica teme ser esquecida depois do nascimento do bebê. / Os anjinhos se imaginam como heróis para recuperar os bonecos de seu programa de televisão favorito.
Cansados do maltrato de Angélica, os bebês vão brincar com outro garoto no parque, chamado Josh, que termina sendo pior que Angélica. / Angélica decide processar seus pais quando eles a obrigam a comer brócolis.
A turma vai à casa de Boris e Minka para passar a Páscoa e, por acidente, todos acabam presos no sótão da casa. Para passar o tempo, Boris conta aos bebês a história de Moisés.
Tommy entra em um concurso de cinema e decide grava seus amigos em segredo para seu filme. Quando eles descobrem, o confrontam, e Tommy precisará escolher entre a amizade e sua arte.
A turma está sentindo a pressão por conta das provas escolares. Enquanto isso, existe uma onda de roubos na vizinhança dos Pickles e todas as pistas indicam que Dil seria o ladrão.
Betty decide levar a turma para fazer rafting. O que no princípio parecia uma aventura sem riscos no rio, se torna um evento perigoso quando a turma se separa dos adultos e Tommy revela seu medo secreto de água.
Cansada do vício de Phil por videogames, Betty decide levar a turma para fazer rafting. O que no princípio parecia uma aventura sem riscos no rio, se torna um evento perigoso quando a turma se separa dos adultos e Tommy revela seu medo secreto de água.
A imaginação de Eliza a leva a pensar que uma adolescente, na verdade, é um golfinho tentando sequestrar sua irmã Debbie para o mundo aquático.
Um bando de saguis misteriosos e brincalhões invadem o acampamento dos Thornberrys e cabe a Eliza vencê-los no seu próprio jogo.
Após brigar com Eliza, Darwin parte para a selva a fim de provar para si mesmo que é capaz de ter instintos naturais. Eliza terá que resgatá-lo de ser o jantar de uma família.
Desafiando uma antiga lenda, Eliza parte para uma floresta assombrada para provar sua bravura. Ela terá que confiar na lenda para sair da floresta escura.
Diana aprisionou os Especialistas, e suas fadas causaram o caos. As Winx usam o Sophix para libertá-los e enfrentar Diana, mas o Believix não é suficiente. As fadas descobrem que o Sophix se conecta com a natureza e lhes concede um novo poder.
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