Pluto TV 90's Classics
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Als Nächstes: 18:03 · Fais-moi peur !: L'histoire du pays de l'oubli
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11. Okt. 2026
Zeiten in Europe/Paris
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Jimmie est tellement timide que la présence des filles le paralyse.
Près de la ferme des Peterson se trouve une vieille grange qui a été le théâtre, il y a vingt ans, d'événements mystérieux.
Pour arrondir ses fins de mois, le grand-père de Lucie annonce qu'il a une chambre à louer.
Ethan rêve depuis toujours de devenir un grand illustrateur de bandes dessinées.
Jimmy et Roxanne sont retenus prisonniers dans une caserne de pompiers désaffectée par un fantôme pyromane qui a juré de se venger de tous les pompiers... et de leurs enfants!
La galerie d'art de la mystérieuse Mme Briar est pleine de toiles inachevées.
Sylvie et Martin sont amenés dans une autre dimension par un gardien de zoo malfaisant qui leur réserve une cage dans son zoo... très particulier!
Tim aimerait bien être chef de train tout comme son père. Il croit saisir sa chance lorsqu'un fantôme maléfique lui propose de réaliser son rêve et de rester sur le train... pour toujours!
Gilles est très fort en sciences, mais il a un complexe : il ne sait pas nager. Lorsqu'il trouve une piscine dans une partie désaffectée de son école, il convainc la jolie Corinne de lui apprendre à nager.
!?@*#> sont des symboles qui nous sont très familiers, tant séparément que regroupés. Lorsqu'on les retrouve ensemble, nous savons qu'il faut se tenir loin de la personne qui les a écrits.
Avez-vous déjà écouté attentivement la statique qu'on peut entendre lorsqu'on se déplace d'une station de radio à une autre?
La beauté n'existe que dans les yeux de celui qui regarde.
La place du pénitencier est une ancienne prison transformée en attraction touristique de mauvais goût.
On dit que certains endroits conservent durant des années, voire même des siècles la mémoire des gens qui les ont habités.
Il est fort intéressant et excitant de dresser l'arbre généalogique de votre famille. Mais cela peut aussi vous dévoiler des choses terrifiantes sur vos ancêtres.
Au camp de vacances, un groupe de jeunes par en expédition de camping pour la nuit avec un animateur prénommé Louis. Jacques, le plus petit du groupe sur lequel s'acharne Louis, libère accidentellement un vieux chaman amérindien prisonnier d'une caverne.
François et Martin se disputent constamment au sujet du nom de leur groupe et du genre de musique qu'ils devraient jouer.
Alors que Janice observe les animaux dans une animalerie, un caméléon s'échappe et se réfugie dans l'un de ses sacs : à son insu, Janice le ramène chez elle. La voilà aux prises avec un caméléon qui sort de l'ordinaire.
La curiosité de Catherine est piquée au vif lorsqu'elle fait la découverte, dans un terrain vague du centre-ville, d'un kiosque qui contient tous les objets de ses rêves, même les plus fous.
Justin Kimball est un peu timide et introverti. Lorsque Sardo, le propriétaire du Manoir magique, lui vend une mystérieuse porte magique miniature censée l'aider à rencontrer des filles, Justin se rend compte qu'il n'en demandait pas tant.
Une suite d'événements étranges se produisent au cours d'une même nuit au United Hospital. Les gens disparaissent sans raison; un animal étrange s'attaque aux réserves de sang; le personnel de l'hôpital se comporte bizarrement.
Monsieur Click est propriétaire d'une arcade géante de jeux vidéos, toujours très fréquentée par les jeunes.
Trois jeunes se retrouvent prisonniers d'une forêt magique, et découvrent que la seule façon d'en sortir est de jouer à un jeu mystérieux et dangereux.
Wiley n'est pas un très bon joueur de hockey, mais il s'impose à l'équipe de son école grçâce à un bâton très spécial, autrefois propriété d'un joueur surnommé "Jake le Serpent".
Les "fouineurs" sont les derniers et les plus cools animaux familiers virtuels.
David travaille dur dans le restaurant familial, et rêve d'une vie plus intéressante.
Deux frères, Tommy et Davied, découvrent quelque chose de très étrange à propos de leurs nouveaux voisins du dessus.
Le père de Diana est chasseur et, pour qu'il soit fier d'elle, Diana part à la chasse avec lui.
Adder veut devenir chasseur de vampires et, pour penser comme eux, il s'habille et agit en vampire.
Fils de riche, Allan vole un jeu informatique appelé "Bon sens", et l'offfre à son ami Jimmy.
Ross veut jouer dans la production de Macbeth montée par son école, mais il a le trac.
Max et Shelley, deux jumeaux, se disputent tout le temps. Max voudrait que Shelley le laisse tranquille, et il voit son voeu réalisé lorsqu'il achète une étrange gomme à effacer dans l'Échoppe Magique de Sardo.
Meggie est une fille ordinaire, qui a peu d'amis. Un jour, unmessage mystérieux lui annonce qu'elle a un admirateur secret.
Gina, la meilleure amie de Dani, disparaît un jour en faisant de la planche à neige.
Un épisode présenté en trois parties dans lequel participe Henri, le président de la Société de minuit des épisodes originaux.
Un épisode présenté en trois parties dans lequel participe Henri, le président de la Société de minuit des épisodes originaux.
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Julie vient de rompre avec Kevin et depuis il est introuvable. Julie doit découvrir le secret de sa disparition et celle-ci est reliée à une légende vieille de plusieurs siècle.
Craig et Justin sont de grands amis. Ensemble ils ont acheté une bagnole usagée afin de la retaper à neuf.
Jake rencontre une jolie fille à son école qui désire vraiment porter sa bague.
Jason achète une lampe antique chez Sardo. La lampe contient bel et bien un génie qui exaucera tous ses souhaits.
Julie travaille dans la boutique de plantes de M. Doyle. Il est gentil mais un peu bizarre et elle découvre qu'il travaille sur une expérience secrète dans son atelier.
Chandler et Alex trouvent une vieille photo qui semble toujours changer. La personne qui vit dans cette photo prends des photographies et si elle prend la VÔTRE on ne vous reverra peut-être jamais.
Ashley et Kara sont soeurs jumelles. Elles sont très athlétiques et se font toujours compétition. Elles découvrent le jeux ultime pour s'affronter, un genre de tag laser.
Tara joue superbement du violon. Elle joue tellement bien qu'un mystérieux inconnu tombe amoureux d'elle.
Emma veut être mannequin mais elle ne croit pas être assez jolie pour l'emploi.
Nicki et A.J. voient les fantômes d'une fête d'anniversaire ayant eu lieu il y a de cela plusieurs années.
Deux frères, Buzz et Denny, partent en randonnée et se perdent dans les bois.
Tout le monde est prêt pour les vacances d'été, sauf Amanda Cameron qui doit passer l'été entier avec son odieuse cousine Beth.
Josh et Weegee, 12 ans, et Kathy, 10 ans, se retrouvent devant la maison hantée "Rire dans le noir" dans un parc d'attractions.
À Halloween, Kevin et Dougie décident de rompre la tradition et d'entrer dans la terrifiante maison de Mademoiselle Clove, que tout le monde appelle la Sorcière.
Durant les vacances d'été, Amy rend visite à sa cousine Pam, qui habite à la campagne.
Alors qu'ils chassent les fantômes, Greg et Jam trouvent une jeune fille, Dede, près d'une pierre tombale.
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