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Als Nächstes: 15:53 · Beyblade G-Revolution
18. Okt. 2026
Zeiten in America/New_York
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Manta se esforça para entender o comportamento de Fausto em relação aos próximos oponentes da Fonte Termal Funbari, um grupo de xamãs cujo estilo Superalma danifica seus corpos.
Quando os medos de Ren e HoroHoro se tornam armas contra eles devido ao poder das ilusões de seu próximo oponente, Chocolove deve superar sua própria escuridão e salvar seus parceiros.
Roberto convida o time de Nishigaoka para uma partida de treinamento que lhe permita analisar as fraquezas do time de Nankatsu e ajudá-los a melhorar
Tsubasa está feliz por ter Roberto como hóspede; porém, Roberto esconde um problema, e o verdadeiro motivo da sua viagem para o Japão é descoberto.
Um garoto chamado Kyoujyu se torna amigo de Takao, e eles percebem que precisam de um Beyblade mais rápido para derrotar o mais pesado de Hiruta.
Um garoto chamado Kyoujyu se torna amigo de Takao, e eles percebem que precisam de um Beyblade mais rápido para derrotar o mais pesado de Hiruta.
Shishinki, o Ogre da Morte, aparece diante de Sesshomaru, dizendo a ele que Inuyasha e o pai de Sesshoumaru roubaram seu Meido Zangetsuha em uma batalha.
Sesshoumaru fica furioso quando descobre o segredo por trás do Tenseiga. Totosai tenta convencer Sesshoumaru de que ele irá superar seu pai uma vez que ele seja capaz de abandonar seu apego à espada, bem como seu ódio a Inuyasha.
Sesshomaru rouba o poder de Tetsusaiga com Tenseiga, fortalecido pela lembrança de Kanna, um fragmento do Mirror Demon. Inuyasha se transforma em sua forma demoníaca e tenta atacar, mas Sesshoumaru dispara seu Meido Zangetsuha.
Depois de dominar o Nen e se tornar um verdadeiro Caçador, Gon retorna para a Ilha da Baleia com o Killua.
Gon decide ouvir a fita que encontrou dentro da caixa.
Kurapika está determinado a recuperar os olhos dos seus confrades e mandar a Trupe Fantasma para as profundezas do inferno.
Embora a turma tenha passado nos cinco julgamentos sagrados, o teste mais perigoso ainda está por vir. Agora, Yugi deve enfrentar o espírito de Alexandre, o Grande, em uma guerra Capsule Monsters correndo riscos enormes!
Os amigos de Yugi estão inconscientes, o que o deixa sozinho para derrotar Alexandre, o Grande! No entanto, com o indestrutível Reshef, o Ser das Trevas, ao seu lado, Alexandre parece imbatível!
O avô de Yugi encontrou o Enigma do Milênio décadas atrás, mas pouco se sabe sobre os terrores, armadilhas, tumultos e traição que ele enfrentou para encontrar o antigo artefato!
Enquanto Yusaku reflete sobre o passado, uma nova ameaça surge para colocar o futuro da humanidade em risco!
A Rainha está tentando dar xeque-mate em seu oponente, mas vencer pode não estar em seu tabuleiro!
Fudou Myouou, uma organização de monges que acreditam que todos os espíritos ligados aos xamãs são espíritos malignos, quer enviar Amidamaru para o outro mundo.
Mikihisa treina o grupo fazendo-os escrever os nomes de coisas importantes para eles nos grãos de arroz e espalhando-os pelo vasto deserto.
Roberto convida o time de Nishigaoka para uma partida de treinamento que lhe permita analisar as fraquezas do time de Nankatsu e ajudá-los a melhorar
Tsubasa está feliz por ter Roberto como hóspede; porém, Roberto esconde um problema, e o verdadeiro motivo da sua viagem para o Japão é descoberto.
Um garoto chamado Kyoujyu se torna amigo de Takao, e eles percebem que precisam de um Beyblade mais rápido para derrotar o mais pesado de Hiruta.
Um garoto chamado Kyoujyu se torna amigo de Takao, e eles percebem que precisam de um Beyblade mais rápido para derrotar o mais pesado de Hiruta.
Shishinki, o Ogre da Morte, aparece diante de Sesshomaru, dizendo a ele que Inuyasha e o pai de Sesshoumaru roubaram seu Meido Zangetsuha em uma batalha.
Sesshoumaru fica furioso quando descobre o segredo por trás do Tenseiga. Totosai tenta convencer Sesshoumaru de que ele irá superar seu pai uma vez que ele seja capaz de abandonar seu apego à espada, bem como seu ódio a Inuyasha.
Sesshomaru rouba o poder de Tetsusaiga com Tenseiga, fortalecido pela lembrança de Kanna, um fragmento do Mirror Demon. Inuyasha se transforma em sua forma demoníaca e tenta atacar, mas Sesshoumaru dispara seu Meido Zangetsuha.
Depois de dominar o Nen e se tornar um verdadeiro Caçador, Gon retorna para a Ilha da Baleia com o Killua.
Gon decide ouvir a fita que encontrou dentro da caixa.
Kurapika está determinado a recuperar os olhos dos seus confrades e mandar a Trupe Fantasma para as profundezas do inferno.
Embora a turma tenha passado nos cinco julgamentos sagrados, o teste mais perigoso ainda está por vir. Agora, Yugi deve enfrentar o espírito de Alexandre, o Grande, em uma guerra Capsule Monsters correndo riscos enormes!
Os amigos de Yugi estão inconscientes, o que o deixa sozinho para derrotar Alexandre, o Grande! No entanto, com o indestrutível Reshef, o Ser das Trevas, ao seu lado, Alexandre parece imbatível!
O avô de Yugi encontrou o Enigma do Milênio décadas atrás, mas pouco se sabe sobre os terrores, armadilhas, tumultos e traição que ele enfrentou para encontrar o antigo artefato!
Enquanto Yusaku reflete sobre o passado, uma nova ameaça surge para colocar o futuro da humanidade em risco!
A Rainha está tentando dar xeque-mate em seu oponente, mas vencer pode não estar em seu tabuleiro!
Fudou Myouou, uma organização de monges que acreditam que todos os espíritos ligados aos xamãs são espíritos malignos, quer enviar Amidamaru para o outro mundo.
Mikihisa treina o grupo fazendo-os escrever os nomes de coisas importantes para eles nos grãos de arroz e espalhando-os pelo vasto deserto.
Roberto convida o time de Nishigaoka para uma partida de treinamento que lhe permita analisar as fraquezas do time de Nankatsu e ajudá-los a melhorar
Tsubasa está feliz por ter Roberto como hóspede; porém, Roberto esconde um problema, e o verdadeiro motivo da sua viagem para o Japão é descoberto.
Um garoto chamado Kyoujyu se torna amigo de Takao, e eles percebem que precisam de um Beyblade mais rápido para derrotar o mais pesado de Hiruta.
Um garoto chamado Kyoujyu se torna amigo de Takao, e eles percebem que precisam de um Beyblade mais rápido para derrotar o mais pesado de Hiruta.
Shishinki, o Ogre da Morte, aparece diante de Sesshomaru, dizendo a ele que Inuyasha e o pai de Sesshoumaru roubaram seu Meido Zangetsuha em uma batalha.
Sesshoumaru fica furioso quando descobre o segredo por trás do Tenseiga. Totosai tenta convencer Sesshoumaru de que ele irá superar seu pai uma vez que ele seja capaz de abandonar seu apego à espada, bem como seu ódio a Inuyasha.
Sesshomaru rouba o poder de Tetsusaiga com Tenseiga, fortalecido pela lembrança de Kanna, um fragmento do Mirror Demon. Inuyasha se transforma em sua forma demoníaca e tenta atacar, mas Sesshoumaru dispara seu Meido Zangetsuha.
Depois de dominar o Nen e se tornar um verdadeiro Caçador, Gon retorna para a Ilha da Baleia com o Killua.
Gon decide ouvir a fita que encontrou dentro da caixa.
Kurapika está determinado a recuperar os olhos dos seus confrades e mandar a Trupe Fantasma para as profundezas do inferno.
Embora a turma tenha passado nos cinco julgamentos sagrados, o teste mais perigoso ainda está por vir. Agora, Yugi deve enfrentar o espírito de Alexandre, o Grande, em uma guerra Capsule Monsters correndo riscos enormes!
Os amigos de Yugi estão inconscientes, o que o deixa sozinho para derrotar Alexandre, o Grande! No entanto, com o indestrutível Reshef, o Ser das Trevas, ao seu lado, Alexandre parece imbatível!
O avô de Yugi encontrou o Enigma do Milênio décadas atrás, mas pouco se sabe sobre os terrores, armadilhas, tumultos e traição que ele enfrentou para encontrar o antigo artefato!
Enquanto Yusaku reflete sobre o passado, uma nova ameaça surge para colocar o futuro da humanidade em risco!
A Rainha está tentando dar xeque-mate em seu oponente, mas vencer pode não estar em seu tabuleiro!
Fudou Myouou, uma organização de monges que acreditam que todos os espíritos ligados aos xamãs são espíritos malignos, quer enviar Amidamaru para o outro mundo.
Mikihisa treina o grupo fazendo-os escrever os nomes de coisas importantes para eles nos grãos de arroz e espalhando-os pelo vasto deserto.
O torneio começa, e o time de Nankatsu continua seu treinamento, espionando um jogo particular do time de Shutetsu para analisar seu estilo de jogo.
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